Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * introduisent un changement significatif qui a suscité des inquiétudes parmi certains membres de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur leurs temps d'attente de matchmaking. Les notes de mise à pied d'Activision de la saison 3 ont confirmé une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire, séparant les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * classé jeu et introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, chacun de ces trois paramètres - le jeu classé de Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classé et multijoueur non classé - comportera les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a explicitement averti que la sélection de «sur (consoles uniquement)» pourrait entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix de «off» entraînera certainement une augmentation des temps d'attente. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier est ce qui a particulièrement alarmé la communauté PC * Call of Duty *, car ils craignent que cela puisse entraîner des temps d'attente plus longs pour les matchs. La préoccupation découle de l'histoire du jeu avec la tricherie, qui serait plus courante sur PC. En réponse, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs de PC, une décision qui pourrait désormais avoir un impact sur la capacité des joueurs de PC à trouver rapidement des jeux.
La réaction de la communauté PC a été mitigée, avec une certaine frustration exprimant le changement. Par exemple, Redditor EXJR_ a déclaré: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a commenté: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a noté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour être sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains au sein de la communauté PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC." Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents contre des fournisseurs de triche comme Phantom Overlay et plusieurs autres avant le retour prévu de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile et la saison 3 promet une amélioration de la technologie anti-triche.
Cependant, beaucoup dans la communauté soulignent que la majorité des joueurs de console, qui représentent une partie importante de l'auditoire occasionnelle de * Call of Duty *, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent dans un multijoueur non classé pour un plaisir occasionnel et pourraient ne jamais ajuster leurs paramètres, restant inconscients de l'option de jeu croisé uniquement sur console. Cette perspective a été repris par * Call of Duty * Youtuber ThexclusiveAace, qui a répondu aux préoccupations des joueurs PC en disant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes de moins bien joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Ou même s'ils en sont conscients, beaucoup choisiront de le laisser.
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera fascinant d'observer comment ces changements affectent la communauté du jeu et si les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie produiront des améliorations notables pour les joueurs PC.