Mientras esperan ansiosamente el lanzamiento de Doom: The Dark Edad , muchos jugadores están revisando el clásico Doom y Doom II . Los desarrolladores han reanudado recientemente el trabajo en estos títulos, entregando una actualización significativa.
Esta actualización mejora significativamente los aspectos técnicos de Doom y Doom II , pero las mejoras van más allá de las meras soluciones técnicas. De manera crucial, se ha agregado soporte para modificaciones multijugador. Para la compatibilidad, se deben crear modificaciones utilizando Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 o Boom. El juego cooperativo ahora permite a todos los jugadores recolectar elementos simultáneamente. Se ha implementado un nuevo modo de observador para los jugadores que han muerto mientras esperan Revival en modo cooperativo. El código de red multijugador también se ha optimizado. Finalmente, el cargador MOD ahora puede manejar más de las más de 100 modificaciones suscritas iniciales.
Mirando hacia la fatalidad: la Edad Media , los jugadores tendrán la capacidad de ajustar la agresión de los demonios dentro de la configuración del juego. La accesibilidad es un foco central del proceso de desarrollo. DOOM: La Edad Media ofrecerá un grado de personalización significativamente mayor que los títulos de software de identificación anteriores. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatiza el compromiso del equipo de hacer que el juego sea accesible para una audiencia amplia.
Los jugadores podrán personalizar el daño y la dificultad enemigos, la velocidad y el daño de los proyectiles, y otros elementos como el tempo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada. Stratton también confirmó que la experiencia previa con la fatalidad: la edad oscura no es necesaria para comprender las narraciones de la fatalidad: la edad oscura o la fatalidad: eterna .