Doom:The Dark Agesのリリースを熱心に待っている間、多くのプレイヤーが古典的なDoom and Doom IIを再訪しています。開発者は最近、これらのタイトルの作業を再開し、重要な更新を提供しています。
この更新により、 Doom and Doom IIの技術的側面が大幅に改善されますが、機能強化は単なる技術的な修正を超えています。重要なことに、マルチプレイヤーの変更のサポートが追加されました。互換性のために、Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomを使用してMODを作成する必要があります。協力的なゲームプレイにより、すべてのプレイヤーがアイテムを同時に収集できるようになりました。協力モードでのリバイバルを待っている間に亡くなったプレイヤーのために、新しいオブザーバーモードが実装されています。マルチプレイヤーネットワークコードも最適化されています。最後に、MODローダーは、最初の100以上のサブスクライブMODよりも多くを処理できるようになりました。
Doom:The Dark Agesを楽しみにしていると、プレイヤーはゲームの設定内で悪魔の攻撃性を調整することができます。アクセシビリティは、開発プロセスの中心的な焦点です。 DOOM:暗黒時代は、以前のIDソフトウェアタイトルよりもかなり高いカスタマイズを提供します。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、幅広い視聴者がゲームにアクセスできるようにするというチームのコミットメントを強調しています。
プレイヤーは、敵の損傷と難易度、発射体の速度と損傷、およびゲームテンポ、攻撃レベル、パリーのタイミングなどの他の要素をカスタマイズできます。ストラットンはまた、Doom:The Dark Agesでの以前の経験は、Doomの物語を理解するために必要ではないことを確認しました。暗黒時代またはDoom:永遠。