Paradox ha levantado el telón de la expansión ansiosamente esperada para *Crusader Kings 3 *, centrado en el mundo dinámico de los gobernantes nómadas. Este nuevo DLC presenta un sistema de gobernanza innovador adaptado para estos líderes errantes, completo con una nueva moneda llamada "Herd". Esta moneda única será la piedra angular de la autoridad de un gobernante, que influye en una amplia gama de mecánicas de juego como la fuerza militar, la composición de caballería y la intrincada dinámica de las relaciones de Lord-Subject.
En el estilo de vida nómada, el movimiento constante no es solo una opción sino una necesidad. La expansión simulará esto al permitir que los jefes se reubiquen en función de varios factores. Pueden participar en la diplomacia con poblaciones locales para asegurar sus movimientos o, si es necesario, desplazarlos con fuerza para mantener su forma de vida nómada.
Además de la experiencia nómada, los gobernantes tendrán la capacidad de transportar yurtas especiales, similares a cómo los aventureros llevan sus campamentos. Estas yurtas no son solo casas móviles; Se pueden actualizar con nuevos componentes que ofrecen una gama de beneficios estratégicos, mejorando las capacidades de la regla en movimiento.
Lo más destacado del DLC será la introducción de las icónicas ciudades yurtas. Al igual que los campamentos de aventureros, estos asentamientos móviles pueden ser llevados por reyes nómadas a través de sus viajes. Estas ciudades yurtas se pueden desarrollar aún más, lo que permite la adición de nuevas estructuras que tienen múltiples propósitos, desde militares hasta económicos, enriqueciendo el juego y ofreciendo a los jugadores una profundidad más estratégica.