Paradoxe a levé le rideau sur l'expansion avec impatience pour * Crusader Kings 3 *, centrée sur le monde dynamique des dirigeants nomades. Ce nouveau DLC présente un système de gouvernance révolutionnaire adapté à ces dirigeants errants, avec une nouvelle monnaie appelée "troupeau". Cette monnaie unique sera la pierre angulaire de l'autorité d'un souverain, influençant un large éventail de mécanismes de gameplay tels que la force militaire, la composition de la cavalerie et la dynamique complexe des relations de seigneur-sujet.
Dans le style de vie nomade, le mouvement constant n'est pas seulement un choix mais une nécessité. L'expansion simulera cela en permettant aux chefs de déménagement en fonction de divers facteurs. Ils peuvent soit s'engager dans la diplomatie avec les populations locales pour garantir leurs mouvements ou, si nécessaire, les déplacer avec force pour maintenir leur mode de vie nomade.
Ajoutant à l'expérience nomade, les dirigeants auront la capacité de transporter des yourtes spéciales, similaires à la façon dont les aventuriers transportent leurs camps. Ces yourtes ne sont pas seulement des maisons mobiles; Ils peuvent être mis à niveau avec de nouveaux composants qui offrent une gamme d'avantages stratégiques, améliorant les capacités du dirigeant en mouvement.
Un point culminant du DLC sera l'introduction de villes de yourtes emblématiques. Tout comme les camps des aventuriers, ces colonies mobiles peuvent être transportées par des rois nomades à travers leurs voyages. Ces villes de Yourt peuvent être développées plus en détail, permettant l'ajout de nouvelles structures qui servent de multiples fins, de l'armée à l'économie, enrichissant le gameplay et offrant aux joueurs une profondeur plus stratégique.