Paradox hat den Vorhang auf die mit Spannung erwartete Expansion für *Crusader Kings 3 *aufgehoben, die sich um die dynamische Welt der nomadischen Herrscher konzentriert. Dieser neue DLC führt ein bahnbrechendes Governance -System ein, das auf diese wandernden Führer zugeschnitten ist und eine neuartige Währung namens "Herde" beschreitet. Diese einzigartige Währung wird der Eckpfeiler der Autorität eines Herrschers sein und eine breite Palette von Gameplay-Mechanik wie militärische Stärke, Kavalleriezusammensetzung und die komplizierte Dynamik der Lord-Subject-Beziehungen beeinflussen.
Im nomadischen Lebensstil ist ständige Bewegung nicht nur eine Wahl, sondern eine Notwendigkeit. Die Erweiterung simuliert dies, indem er den Häuptlingen ermöglicht, basierend auf verschiedenen Faktoren umzuziehen. Sie können entweder Diplomatie mit lokalen Bevölkerungsgruppen beteiligen, um ihre Bewegungen zu sichern, oder sie, falls erforderlich, sie gewaltsam verdrängen, um ihre nomadische Lebensweise aufrechtzuerhalten.
Hinzu kommt, dass die Herrscher die Möglichkeit haben, spezielle Jurten zu transportieren, ähnlich wie die Abenteurer ihre Camps tragen. Diese Jurten sind nicht nur Mobilheime. Sie können mit neuen Komponenten verbessert werden, die eine Reihe strategischer Vorteile bieten und die Fähigkeiten des Herrschers in Bewegung verbessern.
Ein Höhepunkt des DLC wird die Einführung von ikonischen Jurtenstädten sein. Ähnlich wie in den Camps der Abenteurer können diese mobilen Siedlungen von nomadischen Königen auf ihren Reisen getragen werden. Diese Jurtenstädte können weiterentwickelt werden, was die Hinzufügung neuer Strukturen ermöglicht, die mehreren Zwecken dienen, vom Militär bis zum wirtschaftlichen, bereichern das Gameplay und bieten den Spielern strategischere Tiefe.