Wolcen Studio acaba de anunciar su última empresa, Project Pantheon, un nuevo y emocionante juego de combate de combate gratuito que incorpora ingeniosamente elementos de mecánica de tiradores de extracción. La anticipación se está construyendo a medida que comienza la primera fase de prueba alfa cerrada el 25 de enero para los jugadores en Europa, y los jugadores de América del Norte se unen a la refriega el 1 de febrero.
Según el director del juego, Andrei Cirkulete, "hemos combinado la dinámica de tensión y recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la atractiva mecánica de batalla de los juegos de juego de combate". Esta fusión única se inspira en títulos icónicos como Diablo y Escape From Tarkov, prometiendo una experiencia de juego emocionante. Los desarrolladores están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores a medida que se embarcan en este innovador proyecto, donde los jugadores asumen el papel de un mensajero de la muerte encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado.
En Project Pantheon, los jugadores navegarán a través de mapas, confrontando a los oponentes de IA y a otros jugadores en intensas batallas. El éxito depende del resultado de los intentos de evacuación; Una evacuación exitosa significa que sus trofeos ganados con tanto esfuerzo están asegurados, pero la falla resulta en la pérdida de todo el botín. El juego ofrece opciones de personalización profundas, lo que permite a los jugadores construir su propia base, adaptar su equipo y experimentar con varios estilos de Play.
El escenario del juego se basa en las mitologías mundiales, con las aventuras iniciales que tienen lugar en "Destiny's Edge", un lugar inspirado en las leyendas escandinavas. A pesar de estar en su etapa alfa temprana, los desarrolladores están comprometidos a involucrar activamente a la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto. La economía del proyecto será impulsada por el comercio de jugadores, agregando otra capa de profundidad estratégica al juego.