El elenco de la próxima adaptación de Like a Dragon: Yakuza reveló un detalle sorprendente: ¡nunca jugaron los juegos! Este artículo explora el razonamiento de los actores y la reacción resultante de los fans.
Like a Dragon: Yakuza Actores: un enfoque sin juegos
Una nueva perspectiva
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku confesaron que no habían jugado los juegos de Yakuza. Esta fue una elección deliberada por parte del equipo de producción, con el objetivo de una interpretación única de los personajes. Takeuchi, hablando a través de un traductor (a través de GamesRadar), explicó que si bien era consciente de la popularidad de los juegos, se le animó a abordar el papel de forma orgánica, sin experiencia previa en juegos. Kaku estuvo de acuerdo y enfatizó su compromiso de crear su propia versión, respetando el espíritu del material original y al mismo tiempo forjando su propio camino.
Reacciones de los fans: un fandom dividido
La noticia generó reacciones encontradas. Mientras que algunos fanáticos estaban preocupados por las desviaciones del material original, otros argumentaron que el conocimiento previo del juego no era crucial para una adaptación exitosa. Las preocupaciones ya aumentaron por la omisión del icónico minijuego de karaoke. La falta de experiencia de juego de los actores alimentó aún más estas ansiedades, aunque algunos fanáticos mantienen la esperanza.
Ella Purnell, actriz principal de la adaptación de Fallout de Amazon (que obtuvo 65 millones de espectadores en dos semanas), ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoció la libertad creativa de los showrunners, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del material original.
A pesar de la falta de familiaridad de los actores con los juegos, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Comparó la comprensión de la historia por parte del director Take con la del creador original, enfatizando su confianza en el enfoque del director. Yokoyama celebró las interpretaciones únicas de los actores, viéndolas como una refrescante desviación del canon establecido del juego, particularmente en lo que respecta al personaje de Kiryu. Creía que la nueva perspectiva del programa ofrecería un contraste valioso con la representación establecida de los juegos.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance del programa, consulte el artículo vinculado.