El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien los títulos estratégicos centrales de la compañía (Crusader Kings y Europa Universalis) obtuvieron buenos resultados, Wester admitió haber tomado decisiones erróneas en proyectos fuera de esta competencia principal.
La cancelación de Life by You, un potencial competidor de Los Sims, representa un revés notable. A pesar de una importante inversión (casi 20 millones de dólares) y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio. Esta desviación del enfoque habitual de los juegos de estrategia de Paradox resultó un desafío.
Para agravar aún más las dificultades estaban los problemas con los lanzamientos recientes. Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento y Prison Architect 2 experimentó repetidos retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estos contratiempos subrayan la necesidad de una revisión estratégica de los procesos de desarrollo de juegos de Paradox.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de sus franquicias principales, como Crusader Kings y Stellaris. Al reconocer los errores y volver a centrarse en sus puntos fuertes, Paradox Interactive pretende asegurar a los fans su compromiso con el desarrollo de juegos de calidad.