Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム「Life by You」のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。 同社の中核戦略タイトル (Crusader Kings と Europa Universalis) は好調なパフォーマンスを示しましたが、ウェスター氏は、この中核コンピテンシー以外のプロジェクトでの決定に欠陥があったことを認めました。
シムズの潜在的な競合相手であるライフ バイ ユーのキャンセルは、顕著な後退を意味します。 多額の投資(約 2,000 万ドル)と当初の約束にもかかわらず、ゲームは最終的に期待に応えられず、6 月 17 日に中止されました。 Paradox の通常の戦略ゲームの焦点からのこの逸脱は、困難であることが判明しました。
最近のリリースの問題が問題をさらに悪化させていました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に苦戦し、Prison Architect 2 はプラットフォームの認定にもかかわらず、度重なる遅延に見舞われました。 これらの挫折は、Paradox のゲーム開発プロセスの戦略的見直しの必要性を強調しています。
ウェスター氏は、クルセイダー・キングスやステラリスといった中核フランチャイズの成功に基づいて構築された同社の強固な基盤を強調した。 Paradox Interactive は、間違いを認め、自社の強みに再度焦点を当てることで、高品質のゲーム開発への取り組みをファンに安心してもらうことを目指しています。