패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 실수를 인정했으며, 특히 인생 시뮬레이션 게임인 Life by You의 취소를 심각한 오류로 언급했습니다. 회사의 핵심 전략 타이틀(Crusader Kings 및 Europa Universalis)이 강력한 성과를 거두었지만 Wester는 이 핵심 역량을 벗어난 프로젝트에서 잘못된 결정을 내렸다는 점을 인정했습니다.
심즈의 잠재적 경쟁자인 Life by You가 취소된 것은 주목할 만한 좌절을 의미합니다. 상당한 투자(약 2천만 달러)와 초기 약속에도 불구하고 게임은 결국 기대에 미치지 못하여 6월 17일 취소되었습니다. Paradox의 일반적인 전략 게임 초점에서 벗어나는 것은 어려운 일이었습니다.
최근 릴리스의 문제로 인해 어려움이 더욱 가중되었습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연을 겪었습니다. 이러한 좌절은 Paradox의 게임 개발 프로세스에 대한 전략적 검토의 필요성을 강조합니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 프랜차이즈의 성공을 바탕으로 구축된 회사의 강력한 기반을 강조했습니다. 실수를 인정하고 강점에 다시 집중함으로써 Paradox Interactive는 고품질 게임 개발에 대한 헌신을 팬들에게 확신시키는 것을 목표로 합니다.