CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora os principais títulos de estratégia da empresa (Crusader Kings e Europa Universalis) tenham tido um forte desempenho, Wester admitiu decisões erradas em projetos fora desta competência principal.
O cancelamento de Life by You, um potencial concorrente dos Sims, representa um revés notável. Apesar de um investimento significativo (quase US$ 20 milhões) e da promessa inicial, o jogo acabou falhando em atender às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho. Este afastamento do foco habitual dos jogos de estratégia da Paradox revelou-se um desafio.
Agravando ainda mais as dificuldades estavam os problemas com lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos ressaltam a necessidade de uma revisão estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de suas principais franquias, como Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer os erros e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende tranquilizar os fãs sobre seu compromisso com o desenvolvimento de jogos de qualidade.