"Monster Hunter: Wildlands" romperá las restricciones de género y todos los jugadores podrán elegir libremente el equipo. Continúe leyendo para descubrir cómo están reaccionando los jugadores y cómo esta innovación está cambiando Fashion Hunting.
“Monster Hunter: Wildlands” se despide del equipamiento específico para cada género
La caza de moda es oficialmente el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde las armaduras voluminosas ya no se limitaran a cazadores fuertes y las faldas ligeras ya no fueran exclusivas de los personajes femeninos. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Gamescom de ayer para Monster Hunter: Wildlands, Capcom confirmó este cambio tan esperado: las restricciones de género en el equipo se eliminarán del próximo juego.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, el equipo masculino y femenino estaba separado", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba el equipo inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no hay equipo específico para hombres y mujeres en Monster Hunter Wilds. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."¡Derrotamos al género!", declaró con humor un usuario de Reddit en respuesta al mensaje. Esta noticia provocó mucha alegría en la comunidad Monster Hunter, especialmente entre aquellos "cazadores de moda" que valoran la apariencia incluso más que los atributos. Anteriormente, los jugadores sólo podían elegir un diseño específico que coincidiera con el género del personaje elegido. Esto significa que pueden perderse el equipo que desean simplemente porque está categorizado como "para hombres" o "para mujeres".
Imagina que quieres usar el vestido Flame Feilong como personaje masculino, o el traje Ghost Frog como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones solo están abiertas para personajes del sexo opuesto. Esta ha sido una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a ser voluminosos, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser más reveladores de lo que preferían algunos jugadores.
En algunos casos, el problema va incluso más allá de la apariencia. Monster Hunter: World, por ejemplo, introdujo un sistema de cupones para que los jugadores cambiaran el género y la apariencia de sus personajes. Todos los jugadores recibirán el primer vale gratis, pero los vales siguientes deberán adquirirse pagando una tarifa. Esto significa que los jugadores que inicialmente eligieron un personaje de un género, pero luego quisieron una apariencia de equipo diferente específica de género, tendrían que gastar dinero para completar la apariencia de sus sueños sin tener que crear un nuevo archivo guardado.
Aunque Capcom no ha anunciado oficialmente nada específico, es probable que "Wildlands" siga el sistema de "equipamiento de apariencia" de juegos anteriores. Esto significa que los jugadores pueden diseñarlos como quieran sin sacrificar atributos. Esto, combinado con la eliminación de las restricciones de género, abre infinitas posibilidades para la expresión individual de los jugadores.
Capcom traerá más a Gamescom que solo la eliminación de equipos específicos de género. El último tráiler también presenta dos nuevos objetivos de caza: Lala Barrina y Thunder Road. Para obtener más información sobre nuevas funciones y monstruos en Monster Hunter: Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!