『モンスターハンター:ワイルドランズ』では性別制限がなくなり、すべてのプレイヤーが装備を自由に選べるようになります!プレイヤーがどのように反応しているのか、そしてこのイノベーションがファッションハンティングにどのような変化をもたらしているのかを知るために読んでください。
「モンスターハンター:ワイルドランズ」は性別固有の装備に別れを告げます
ファッション探しは正式な最終目標です
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、かさばる鎧がもはや屈強なハンターに限定されず、軽量のスカートがもはや女性キャラクターに限定されない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom 開発者による『Monster Hunter: Wildlands』のライブストリームで、カプコンはこの待望の変更を確認しました。ギアの性別制限は今後のゲームから削除されます。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の装備は別々でした」とカプコンの開発者は、ゲームキャンプで初期装備を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドには男性と女性特有の装備がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどの装備でも着用できます。
」ある Reddit ユーザーはメッセージに応えて、「私たちはジェンダーに打ち勝ったんだ!」とユーモラスに宣言した。このニュースは、モンスターハンターコミュニティ、特に属性よりも外見を重視する「ファッションハンター」の間で大きな喜びを引き起こしました。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に一致する特定のデザインしか選択できませんでした。これは、「男性用」または「女性用」に分類されているという理由だけで、欲しいギアを逃す可能性があることを意味します。
男性キャラクターとしてフレイムフェイロンのドレスを着たり、女性キャラクターとしてゴーストフロッグのスーツを着たりしたいと考えていますが、これらのオプションは異性のキャラクターにしか開かれていないことが判明したと想像してください。男性の鎧のデザインはかさばるという点で誤りが多く、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は外見だけにとどまりません。たとえば、『モンスターハンター:ワールド』では、プレイヤーがキャラクターの性別と外観を変更できるバウチャーシステムを導入しました。すべてのプレイヤーは最初のバウチャーを無料で受け取りますが、それ以降のバウチャーは有料で購入する必要があります。これは、最初はある性別のキャラクターを選択したが、後で性別固有の別の装備の外観を希望したプレイヤーは、新しい保存ファイルを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンは具体的なことを公式に発表していませんが、「ワイルドランズ」は過去作の「見た目装備」システムを踏襲する可能性があります。これは、プレイヤーが属性を犠牲にすることなく、好きなようにスタイルを設定できることを意味します。これに性別制限がなくなり、プレイヤーの個性的な表現に無限の可能性が広がります。
カプコンは、性別固有のギアを廃止するだけではなく、Gamescom にそれ以上のものをもたらします。最新のトレーラーでは、2 つの新しい狩猟ターゲット、ララ バリーナとサンダー ロードも紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新機能やモンスターの詳細については、以下の記事をチェックしてください!