« Monster Hunter : Wildlands » brisera les restrictions de genre et tous les joueurs pourront choisir librement leur équipement ! Poursuivez votre lecture pour découvrir comment les joueurs réagissent et comment cette innovation change la Fashion Hunting.
« Monster Hunter : Wildlands » fait ses adieux aux équipements spécifiques au genre
La chasse à la mode est officiellement le but ultime
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont rêvé d'un monde où les armures volumineuses ne seraient plus réservées aux chasseurs forts et où les jupes légères ne seraient plus réservées aux personnages féminins. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors du livestream des développeurs de la Gamescom d'hier pour Monster Hunter : Wildlands, Capcom a confirmé ce changement tant attendu : les restrictions de genre sur l'équipement seront supprimées du prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les équipements masculins et féminins étaient séparés", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'équipement de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer qu'il n'y a plus d'équipement spécifique aux hommes et aux femmes dans Monster Hunter Wilds. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse au message. Cette nouvelle a suscité beaucoup de joie au sein de la communauté Monster Hunter, en particulier parmi ces « chasseurs de mode » qui accordent encore plus d'importance à l'apparence qu'aux attributs. Auparavant, les joueurs ne pouvaient choisir qu'un design spécifique correspondant au sexe du personnage qu'ils avaient choisi. Cela signifie qu'ils risquent de manquer l'équipement qu'ils souhaitent simplement parce qu'il est classé comme « pour hommes » ou « pour femmes ».
Imaginez que vous souhaitiez porter la robe Flame Feilong en tant que personnage masculin, ou le costume Ghost Frog en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces options ne sont ouvertes qu'aux personnages du sexe opposé. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d’armures masculines avaient tendance à pécher par excès de volume, tandis que les ensembles d’armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, le problème va même au-delà de l’apparence. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de bons permettant aux joueurs de changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Tous les joueurs recevront le premier bon gratuitement, mais les bons suivants devront être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui ont initialement choisi un personnage d'un sexe, mais qui ont ensuite souhaité un look d'équipement différent, spécifique au sexe, devraient dépenser de l'argent pour compléter le look de leurs rêves sans avoir à créer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait officiellement annoncé rien de spécifique, "Wildlands" suivra probablement le système "d'équipement d'apparence" des jeux précédents. Cela signifie que les joueurs peuvent les styliser comme bon leur semble sans sacrifier les attributs. Ceci, combiné à la suppression des restrictions liées au sexe, ouvre des possibilités infinies d’expression individuelle aux joueurs.
Capcom apporte plus à la Gamescom que la simple élimination des équipements spécifiques au genre. La dernière bande-annonce présente également deux nouvelles cibles de chasse : Lala Barrina et Thunder Road. Pour plus d'informations sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter : Wildlands, consultez l'article ci-dessous !