Camino del exilio 2: Dominar el ascenso a Power Quest
El intrincado sistema de ascendencia de la ruta del exilio 2 es clave para la progresión del carácter. Desbloquear su primer ascenso requiere completar la búsqueda de "ascenso al poder" en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta búsqueda desafiante, incluidas las pruebas de los Sekhemas.
Inicio de ascenso a la potencia
Una vez que desbloquee la caravana Ardura en el Acto 2, explore los nodos de ubicación disponibles. Antes de visitar el "pasaje del traidor", hable con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del pasaje de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se encuentra cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.
derrotando a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío. Si bien no es demasiado complejo, su mecánica requiere práctica.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga causa acumulación de veneno.
- Dash de giro: Una lompresión rápida con explosiones AOE después de 1.5 segundos. No se puede bloquear, pero se puede esquivar. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: Lanza un Barya (moneda) que convoca un clon. Pase el AoE amarillo para evitar la convocatoria del clon. Balbala sigue con un teletransporte y golpe.
- Teleport Slam: Después de invocar, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezte!" creando un AOE ardiente. Esquivar.
- Invocar la niebla del veneno/desaparecer: Venisca, la señal de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists de Sulamith!" Aparece la niebla venenosa; Encuentra y ataca a Balbala para cancelar. Ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" antes de un Aoe Slam.
- Lluvia de cuchilla explosiva: arroja dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos.
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala. Déle a Zarka para desbloquear los juicios de los Sekhemas.
Completar las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas desde la caravana Ardura. La primera vez, deberá ordenar a la caravana que se mueva al mapa de Sekhemas. Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala proporciona instrucciones.
Las pruebas son mazmorras generadas de procedimiento con desafíos variados: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- Honor: Una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla en el juicio.
- Agua sagrada: Ganado por matar a los enemigos; Solía comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
- Keys: ganadas por el agua sagrada restante; Abra los cofres para recompensas.
Energy Shield Drain no afecta el honor, dar escudo de energía crea una ventaja.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los ejemplos de ensayos incluyen:
- Joder de cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrado): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se agote el tiempo.
- Prueba de guante: Evite las trampas y encuentre palancas.
- Prueba de reloj de arena (cronometrado): Sobrevivir a las olas enemigas.
- Juicio ritual: Encuentre y mate a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba de jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primer ascendencia. Esta elección es permanente.
ascenso al poder en dificultad cruel
Para ganar dos puntos de ascendencia adicionales en la cruel dificultad de la Ley 2:
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (asegúrese de que Barya muestre "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley Normal 2 e ingrese los ensayos utilizando el Barya de dos juicios.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Recibirá dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual).
Recuerde, llegar a 0 de honor significa fracaso. Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. Deberá completar el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel para los 4 puntos restantes (total 8).