Дом Новости Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

Автор : Blake Feb 25,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Освоение подъема к властному квесту


Путь из Exile 2 Система господства является ключом к развитию символов. Разблокировка вашего первого господства требует завершения квеста «восхождение на власть» в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и победить этот сложный квест, включая испытания сехем.

Начало подъема к власти

Как только вы разблокируете караван Ардуры в акте 2, исследуйте доступные узлы местоположения. Перед посещением «прохода предателя» поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.

победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения. Несмотря на то, что она не слишком сложна, ее механика требует практики.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • Слошская атака: Основная атака; Легко заблокировался или уклоняется.
  • Атака: Атака в диапазоне; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
  • Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывами AOE через 1,5 секунды. Не может быть заблокирован, но может быть уверена. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE. Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Атул!"
  • Призвать теневой клон: бросает барию (монету), вызывая клон. Зайдите через желтое AOE, чтобы избежать вызова клона. Балбала следует с телепортом и ударом.
  • Teleport Slam: После вызова, Балбала телепорты и крики "Десятиль!" Создание огненного аоэ. Уклоняться.
  • Призывать яд туман/исчезает: Исчезает, голосовой сигнал: «Видения Джары!» или "туманы Суламита!" Ядовитый туман появляется; Найдите и атакуйте Балбалу, чтобы отменить. Она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" перед аэоалэком.
  • Взрывное лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если теневой клон не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу барию. Дайте его Зарке, чтобы разблокировать испытания сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемаса из Каравана Ардуры. В первый раз вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти на карту Sehhemas. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала дает инструкции.

Испытания - это процедурно подземелья с различными проблемами: временные проблемы, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Ключевая механика:

  • Честь: Ресурсная планка истощается повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • Священная вода: Заработано за счет убийства врагов; используется для покупки бун, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано от оставшейся священной воды; Открытые сундуки за награды.

Дренаж энергетического щита не влияет на честь, предоставляя энергетическую щит, что создает преимущество.

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры испытаний включают:

  • Испытание чаши: Победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): Окружившие кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • Испытание на рукавица: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): Выживают вражеские волны.
  • Ритуальное судебное разбирательство: Найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Зарох (уровень 4).

Победить Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.

подъем к власти в жестокой сложности

Чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности, Закон 2:

  1. Поговорите с Заркой.
  2. Победить Балбалу в жестоком (убедитесь, что бария показывает «количество испытаний 2»).
  3. Вернитесь к нормальному акту 2 и введите испытания, используя двухзнабную бари.
  4. Завершите два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  5. Вы получите два дополнительных пункта господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)

Помните, достижение 0 честь означает неудачу. Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет гранты господства. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 нормального и жестокого для оставшихся 4 баллов (всего 8).

Последние статьи Более