El compositor Jack Wall explica su ausencia de Mass Effect 3, revelando un desacuerdo profesional con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall, celebrado por sus puntajes de ciencia ficción inspirados en los años 80 en los dos primeros juegos de Mass Effect, particularmente la aclamada banda sonora de Mass Effect 2, incluida la icónica "Misión Suicida", no regresó para la tercera entrega.
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que Hudson estaba insatisfecho con su trabajo en Mass Effect 2, a pesar del éxito crítico de la banda sonora y la nominación al BAFTA. Si bien reconoció una tensión creativa, Wall siguió siendo diplomático, caracterizando las consecuencias como un incidente desafortunado pero finalmente aislado en su carrera.
Ofreció una descripción más detallada de los desafíos para completar la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida", lo que sugiere que estas presiones pueden haber contribuido a la relación tensa con Hudson. Wall describió el proceso como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido al intenso enfoque del equipo de desarrollo general en terminar el juego. A pesar de las dificultades, expresó orgullo en el producto final, considerando la secuencia de la "misión suicida", una de las mejores finales de juegos que ha experimentado.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer la franquicia de Call of Duty, que recientemente contribuyó a Black Ops 6. BioWare, que actualmente desarrolla el próximo título de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado a su compositor para el próximo juego.
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