作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3からの不在を説明し、当時開発のチーフCasey Hudsonとの専門的な意見の相違を明らかにしています。 Wallは、最初の2つのMass Effectゲーム、特に象徴的な「Suicide Mission」を含むMass Effect 2の高く評価されたサウンドトラックで、80年代にインスパイアされたSFスコアで祝われました。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、サウンドトラックの批判的な成功とBAFTAの指名にもかかわらず、ハドソンはMass Effect 2の彼の仕事に不満を抱いていると述べました。創造的な緊張を認めながら、ウォールは外交のままであり、フォールアウトを彼のキャリアで不幸だが最終的に孤立した事件として特徴づけていました。
彼は、Mass Effect 2のスコア、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了する際の課題のより詳細な説明を提供し、これらのプレッシャーがハドソンとの緊張した関係に貢献した可能性があることを示唆しています。ウォールは、このプロセスを非常に要求が厳しいと説明し、開発チーム全体がゲームを終了することに重点を置いているため、サポートの欠如を強調しています。困難にもかかわらず、彼は最終製品に誇りを表明し、「自殺任務」シーケンスが彼がこれまでに経験した中で最高のゲームエンディングの1つを考慮しています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops6。Biowareに貢献し、現在ドラゴンエイジ:The Veilguardの後に次のMass Effectタイトルを開発していますが、今後のゲームの作曲家を発表していません。
新しいデューエル
1st
2nd
3rdsee個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!