Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , les premières quêtes secondaires à Tachov et Zhelejov offrent un choix entre aider Prochek ou Olbram. Ce guide détaille les deux quêtes ("souris" et "grenouilles"), explorant si vous pouvez aider les deux et quel choix est préférable.
Pouvez-vous aider les deux?
Alors que Tachov et Zhelejov sont en désaccord, la plupart des quêtes pour Prochek et Olbram sont possibles. Cela permet une compréhension plus riche des histoires des deux colonies. Cependant, un résultat pleinement favorable pour les deux n'est pas réalisable.
Prochek contre Olbram: lequel choisir?
En fin de compte, le choix entre Prochek et Olbram est en grande partie une question de préférence. Les deux visent à saboter l'autre; La décision revient à la jouissance personnelle des tâches.
La quête d'Olbram implique un vol de pole de maymoraire nocturne, nécessitant une furtivité et un charme potentiellement pour distraire le gardien. La quête de Prochek exige de peindre le bleu taureau d'Olbram, nécessitant un colorant du tailleur et une recette de potion de berceuse de Radovan (nécessitant un apprentissage ou un discours élevé).
La tâche de ProChek présente une difficulté légèrement plus élevée, en particulier au début du jeu, en raison des exigences potentielles de groschen et de parole. La quête d'Olbram pourrait être plus facile pour les joueurs moins expérimentés.
Quête de "souris" de Prochek:
Parlez à Prochek (situé à Tachov, ou demandez à l'auberge si vous ne le trouvez pas). Cela initie la quête "souris".
Obtention de colorant et de berceuse potion:
Achetez un colorant à Barthesk, le tailleur à Troskowitz. Pour la potion de berceuse, travaillez pour Radovan (forgeron Tachov), soit le charmer pour la recette (huile, pavot, chardon - trouvé près de l'apothicaire Troskowitz). Brew the Potion, administrez-le au taureau de Zhelejov, peignez le taureau et faites rapport à Prochek.
Quête "Frogs" d'Olbram:
Trouvez Olbram près de la prairie de Zhelejov. Accepter de récupérer le Pole Maypole démarre la quête des "grenouilles".
Volant le maypole:
Rendez-vous à Tachov la nuit. Henrik garde le Pole. Vous pouvez l'assommer ou (avec un discours suffisant) le charger en partant en organisant un rendez-vous avec Manka (à l'auberge). Une fois que Henrik est parti, obtenez le pole may.
Le retour à Olbram termine cette phase. Il demandera ensuite à la poursuite des moutons des pâturages de Tachov et à la livraison d'une potion digestive à Alshik.
Vous pouvez choisir de terminer cela ou d'informer Prochek du plan d'Olbram, concluant les deux quêtes.
Cela couvre les quêtes "souris" et "grenouilles". En outre Kingdom Come: Deliverance 2 Les guides sur l'Escapist offrent des conseils supplémentaires, tels que la tue de Jakesh et des choix de perk optimaux.