Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était impatient de développer un nouvel épisode dans leur célèbre série mais a eu du mal à identifier un concept qui a résonné avec eux. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée. Par la suite, Phil Spencer, une figure clé de l'industrie du jeu, a rejoint la conversation et a proposé un effort de collaboration entre les trois sociétés pour donner vie au projet.
Phil Spencer a révélé que les discussions sur une suite se poursuivaient depuis 2017, date à laquelle il s'est initialement parlé avec l'équipe Ninja. Après des années de délibération, le partenariat idéal a été formé avec Platinumgames, connu pour leur expertise dans l'élaboration de titres d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a marqué l'annonce officielle de Ninja Gaiden 4. Parallèlement à cette nouvelle passionnante, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du jeu Xbox 360 bien-aimé, a été mis à disposition de manière inattendue sur les plates-formes Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 indique que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, mettra le fer de lance de ce jeu d'action de pompage de l'adrénaline. La bande-annonce de gameplay présente des mécanismes innovants uniques à cet épisode, tels que la possibilité de naviguer rapidement à travers des environnements à l'aide de fils et de rails, ajoutant une dimension fraîche à la série.
Alors que Doom: The Dark Ages a capturé les projecteurs de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite très attendue de Koei Tecmo, a également fait des vagues avec son annonce. Les fans peuvent s'attendre à sa sortie à l'automne 2025.