Pengeluar Pasukan Ninja Fumihiko Yasuda mendedahkan bahawa studio itu telah bersemangat untuk membangunkan ansuran baru dalam siri terkenal mereka tetapi berjuang untuk menentukan konsep yang bergema dengan mereka. Projek itu mendapat momentum ketika Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba membincangkan idea itu. Seterusnya, Phil Spencer, tokoh utama dalam industri permainan, menyertai perbualan dan mencadangkan usaha kerjasama antara tiga syarikat untuk membawa projek itu ke kehidupan.
Phil Spencer mendedahkan bahawa perbincangan mengenai sekuel telah berlangsung sejak 2017, ketika dia pada mulanya bercakap dengan Team Ninja. Selepas bertahun-tahun perbincangan, perkongsian yang ideal dibentuk dengan platinumgames, yang terkenal dengan kepakaran mereka dalam membuat tajuk tindakan pantas seperti Bayonetta dan Nier: Automata.
Minggu lepas menandakan pengumuman rasmi Ninja Gaiden 4. Di samping berita menarik ini, pelepasan semula Ninja Gaiden 2 Black, versi yang dipertingkatkan dari permainan Xbox 360 yang disukai, tidak disediakan di Xbox, PS5, dan PLATFORM.
Treler debut untuk Ninja Gaiden 4 menunjukkan bahawa ninja ikonik, Ryu Hayabusa, akan menerajui permainan tindakan adrenalin ini. Treler permainan mempamerkan mekanik inovatif yang unik untuk ansuran ini, seperti keupayaan untuk menavigasi dengan cepat melalui persekitaran menggunakan wayar dan rel, menambah dimensi segar ke siri ini.
Sementara Doom: Zaman Gelap menangkap perhatian di Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, sekuel yang ditunggu -tunggu dari Koei Tecmo, juga membuat gelombang dengan pengumumannya. Peminat boleh menantikan pembebasannya pada musim gugur tahun 2025.