Fumihiko Yasuda โปรดิวเซอร์ของทีมนินจาเปิดเผยว่าสตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ที่มีชื่อเสียงของพวกเขา แต่พยายามที่จะระบุแนวคิดที่สะท้อนกับพวกเขา โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับความคิด ต่อจากนั้น Phil Spencer ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกมได้เข้าร่วมการสนทนาและเสนอความพยายามร่วมกันระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อนำโครงการมาสู่ชีวิต
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อได้ดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2560 เมื่อเขาได้พูดคุยกับทีมนินจาครั้งแรก หลังจากหลายปีแห่งการไตร่ตรองความร่วมมือในอุดมคติได้ถูกสร้างขึ้นด้วย platinumgames ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างชื่อแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นประกาศอย่างเป็นทางการของ Ninja Gaiden 4 พร้อมกับข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้การเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นเกม Xbox 360 ที่รักที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นบนแพลตฟอร์ม Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างเปิดตัวของ Ninja Gaiden 4 บ่งชี้ว่านินจาที่เป็นสัญลักษณ์ Ryu Hayabusa จะเป็นหัวหอกในเกมแอ็คชั่นอะดรีนาลีน ตัวอย่างการเล่นเกมนำเสนอกลไกที่เป็นนวัตกรรมที่ไม่เหมือนใครในภาคนี้เช่นความสามารถในการนำทางอย่างรวดเร็วผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและรางเพิ่มมิติที่สดใหม่ให้กับซีรีส์
ในขณะที่ Doom: ยุคมืดจับสปอตไลท์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct, Ninja Gaiden 4, ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจาก Koei Tecmo ก็สร้างคลื่นด้วยการประกาศ แฟน ๆ สามารถรอคอยที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568