Maison Nouvelles Ōkami 2 confirmé, pour être construit dans le moteur RE Capcom

Ōkami 2 confirmé, pour être construit dans le moteur RE Capcom

Auteur : Harper Feb 24,2025

Après l'annonce passionnante de la suite d'ōkami aux Game Awards, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de développement. IGN confirme exclusivement que le moteur propriétaire de Capcom alimentera le jeu, en fonction des interviews avec des prospects clés du projet.

Le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, mettant en évidence leur rôle de pont entre Capcom (Holder et Directeur) et Clover (responsable de développement). Sakata a souligné l'expérience de Machine Head Works avec Capcom et le moteur RE, fournissant un soutien crucial à Clover, qui manquait d'expérience antérieure avec le moteur. En outre, Machine Head Works a également des membres de l'équipe avec de l'expérience sur le ōkami original, contribuant au développement de la suite.

Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succédé succinctement que RE Engine était essentiel, expliquant qu'il est crucial pour réaliser la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont attendues par les fans, en fixant une barre haute pour la qualité visuelle de la suite.

Sakata a en outre laissé entendre que RE Engine pourrait permettre à l'équipe d'atteindre des objectifs inaccessibles avec la technologie d'origine de ōkami. Il a suggéré que la technologie actuelle et le moteur RE leur permettent de dépasser leurs ambitions initiales.

Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard, a propulsé de nombreux titres majeurs de Capcom, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que la plupart des jeux RE Engine présentent des styles d'art réalistes, la perspective de son application à l'esthétique unique de ōkami est intrigante. Le développement par Capcom du moteur Rex, un successeur potentiel et son intégration progressive dans le moteur RE peuvent également influencer la suite ōkami.

Pour un aperçu complet de l'interview avec les pistes de la suite ōkami, y compris plus de détails, veuillez vous référer à la séance de questions-réponses complète.

Derniers articles Plus
  • Alien : Terre, épisode 4 — Avis

    Alien: Earth présente son quatrième épisode, « Observation », qui poursuit la tendance de la franchise à donner des titres pertinents à ses premières productions télévisées. Le showrunner Noah Hawley et son équipe ralentissent l'action centrée sur le

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2 : Gameplay exclusif de 11 minutes - IGN

    Bienvenue dans notre série exclusive IGN First ce mois-ci – entièrement dédiée à The Outer Worlds 2. Voici votre première vision du gameplay en temps réel alors que nous pénétrons le complexe N-Ray, mettant en lumière les mécaniques améliorées et la

    Feb 22,2026
  • Tron : Bithell Games supprime la majorité de son personnel à temps plein

    Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la « majorité » de ses employés à temps plein, quelques semaines seulement après le lancement de son jeu d’action à boucle temporelle Tron: Catalyst, faute d’avoir pu sécuriser un nouveau pro

    Feb 21,2026
  • Star Wars : Les Contes des Ténèbres débarquent en premier dans Fortnite

    Les fans impatients de voir les premiers épisodes de Star Wars: Tales of the Underworld devront se rendre dans Fortnite pour découvrir la série avant son arrivée sur Disney+.Epic Games a révélé aujourd’hui comment il prévoit d’élargir son offre actue

    Feb 21,2026
  • Le film Minecraft intègre les memes pour sa sortie en mai

    Le film Minecraft étend sa diffusion en salles avec une version chantée spéciale intitulée A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. et Legendary Pictures ont révélé aujourd’hui qu’ils tirent parti du excellent succès au box-office du film

    Feb 20,2026
  • Les fans de Nintendo scandalisés par la nouvelle mise à jour de Mario Kart

    Nintendo a modifié l'approche de sélection des circuits en ligne dans Mario Kart World, une décision qui va à l'encontre des préférences de nombreux joueurs et souligne la structure en monde ouvert clivante du jeu.La version 1.1.2 de Mario Kart World

    Feb 18,2026