डियाब्लो 3 का प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्टम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, फिर भी कई प्रशंसक एक विस्तार की कामना कर रहे हैं। दुर्भाग्य से, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की है कि तकनीकी बाधाओं के कारण घटना को बढ़ाना इस समय संभव नहीं है। उन्होंने कहा, "मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है।"
संबंधित समाचार में, डियाब्लो 3 के सीज़न 34 की देरी ने कुछ प्रशंसकों की सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित कर दिया है। Pezradar ने इस मुद्दे को संबोधित किया, अपने खेद व्यक्त करते हुए: "मुझे क्षमा करें। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था।" देरी सीज़न के बीच सहज संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नए कोड की आवश्यकता के कारण है, स्वचालित शेड्यूलर के साथ मुद्दों के बाद जो समय से पहले जनवरी की शुरुआत में पिछले सीजन में समाप्त हो गया था। अतिरिक्त समय टीम को नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने की अनुमति देगा, जिससे खिलाड़ियों के लिए चिकनी प्रगति हस्तांतरण सुनिश्चित हो सके। Pezradar ने कहा, "हम पहले के चरणों में खिलाड़ियों के साथ संचार में सुधार कर सकते हैं, और टीम भविष्य के लिए इस बारे में जागरूक है।"
शिफ्टिंग गियर्स, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंथियन की घोषणा की है, जो एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम है जिसमें निष्कर्षण शूटर मैकेनिक्स शामिल है। यूरोपीय खिलाड़ियों के लिए पहला बंद अल्फा परीक्षण 25 जनवरी को शुरू होगा, उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ियों के साथ 1 फरवरी को शामिल होने के साथ। खेल के निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने खेल के अनूठे मिश्रण का वर्णन करते हुए कहा, "हमने कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ एक निष्कर्षण शूटर के तनाव और जोखिम इनाम को मिश्रित किया है।" Project Pantheon draws inspiration from games like Diablo and Escape from Tarkov, positioning players as messengers of Death tasked with restoring order to a ravaged world. स्टूडियो समुदाय से प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए उत्सुक है क्योंकि खेल विकसित होता है।