पालवर्ल्ड के डेवलपर, पॉकेटपेयर ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लॉन्च का आनंद लेने के लिए अपने कर्मचारियों को एक दिन की छुट्टी देकर अपना चंचल पक्ष दिखाया है। जैसा कि ऑटोमेटन द्वारा बताया गया है, जापानी स्टूडियो ने सोशल मीडिया पर विनोदी रूप से नोट किया कि इसके कई कर्मचारियों ने रहस्यमय तरीके से 28 फरवरी को अस्वस्थ महसूस किया, जो कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की आधिकारिक रिलीज की तारीख है। एक हल्के-फुल्के इशारे में, पॉकेटपेयर ने दिन को अपनी टीम के लिए एक तरह की छुट्टी की घोषणा की, हालांकि इसने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि इसके खेल पर अपडेट हमेशा की तरह जारी रहेगा।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाला है, भाप पर 1 मिलियन समवर्ती खिलाड़ियों को घमंड करते हुए और प्लेटफॉर्म के शीर्ष 10 सबसे अधिक खेलने वाले खेलों में एक स्थान हासिल किया, जो कि बाल्डुर के गेट 3, हॉगवर्ट्स लिगेसी और एल्डन रिंग जैसे खिताबों को पार करते हैं। इसकी लोकप्रियता के बावजूद, गेम को स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग मिली है, जो कैपकॉम को पीसी प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए आधिकारिक मार्गदर्शन जारी करने के लिए प्रेरित करती है। इसके अतिरिक्त, Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स टाइटल अपडेट 1 के शुरुआती विवरणों को छेड़ा है, जो खिलाड़ियों के लिए एक एंडगेम सोशल हब पेश करेगा।
लॉन्च का प्रभाव जापान में काफी मजबूत है, जहां एक इंडी डेवलपर ने सोशल मीडिया पर हास्यपूर्ण रूप से दावा किया था कि उन्होंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की रिलीज के बाद से स्टीम पर एक भी गेम नहीं बेचा था। यह पहली बार नहीं है जब पॉकेटपेयर ने ऐसी उदारता दिखाई है; उन्होंने पहले 2022 में Fromsoftware की एल्डन रिंग के लॉन्च के लिए अपने कर्मचारियों को एक दिन की छुट्टी दी।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में डाइविंग करने वालों के लिए, आपके अनुभव को बढ़ाने में मदद करने के लिए संसाधन हैं। यह देखें कि खेल स्पष्ट रूप से आपको क्या नहीं बताता है, सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए एक व्यापक गाइड, और हमारे चल रहे राक्षस हंटर विल्ड्स वॉकथ्रू। इसके अतिरिक्त, आपको दोस्तों के साथ खेलने में मदद करने के लिए एक मल्टीप्लेयर गाइड है, और अपने चरित्र को खुले बीटा से स्थानांतरित करने के निर्देश। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, जिससे आकर्षक झगड़े बनाने के लिए श्रृंखला के यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि इसने वास्तविक चुनौती की कमी का उल्लेख किया।