Pemaju Palworld, PocketPair, telah menunjukkan sisi suka bermain dengan memberikan kakitangannya sehari untuk menikmati pelancaran Monster Hunter Wilds. Seperti yang dilaporkan oleh Automaton, studio Jepun yang terkenal di media sosial bahawa beberapa pekerjanya secara misteri dijangka tidak sihat pada 28 Februari, tarikh pelepasan rasmi Monster Hunter Wilds. Dalam isyarat yang ringan, PocketPair mengisytiharkan hari percutian untuk pasukannya, walaupun ia memberi jaminan kepada peminat bahawa kemas kini permainannya akan diteruskan seperti biasa.
Monster Hunter Wilds telah memberi impak yang signifikan, yang membanggakan 1 juta pemain serentak di Steam dan mendapatkan tempat di 10 permainan teratas yang paling dimainkan sepanjang masa, melampaui gelaran seperti Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy, dan Elden Ring. Walaupun popularitinya, permainan ini telah menerima penilaian semakan pengguna 'campuran' di Steam, mendorong Capcom untuk melepaskan panduan rasmi untuk menangani isu -isu prestasi PC. Di samping itu, Capcom telah mengusik butiran awal Monster Hunter Wilds Title Update 1, yang akan memperkenalkan hab sosial endgame untuk pemain.
Kesan pelancaran itu sangat kuat di Jepun, di mana seorang pemaju indie humorously mendakwa di media sosial bahawa mereka tidak menjual satu permainan di Steam sejak pelepasan Monster Hunter Wilds. Ini bukan kali pertama PocketPair telah menunjukkan kemurahan hati; Mereka sebelum ini memberikan kakitangan mereka sehari untuk pelancaran Elden Ring dari FROMSOFTWARE pada tahun 2022.
Bagi mereka yang menyelam ke raksasa Hunter Wilds, terdapat sumber untuk membantu meningkatkan pengalaman anda. Semak apa permainan tidak secara jelas memberitahu anda, panduan yang komprehensif untuk semua 14 jenis senjata, dan walkthrough Hunter Wilds yang berterusan. Di samping itu, terdapat panduan berbilang pemain untuk membantu anda bermain dengan rakan -rakan, dan arahan bagaimana untuk memindahkan watak anda dari beta terbuka. Kajian IGN mengenai Monster Hunter Wilds menganugerahkannya 8/10, memuji permainan untuk menyempurnakan mekanik siri untuk mewujudkan pergaduhan yang menarik, walaupun ia menyatakan kekurangan cabaran sebenar.