Inversione a U di Apex Legends Battle Pass: Respawn ribalta i cambiamenti controversi
Respawn Entertainment ha invertito la rotta riguardo alle controverse modifiche al pass battaglia di Apex Legends dopo una significativa reazione da parte dei giocatori. Il sistema di pass di battaglia proposto in due parti da $ 9,99, eliminando la possibilità di acquistare il pass premium con Apex Coins nel gioco, è stato scartato.
Ritorno al modello classico
Respawn ha annunciato su X (ex Twitter) che il pass battaglia premium originale da 950 monete Apex tornerà per la stagione 22, con lancio il 6 agosto. Lo sviluppatore ha ammesso una scarsa comunicazione riguardo ai cambiamenti e ha promesso una maggiore trasparenza in futuro. Hanno ribadito il loro impegno ad affrontare le preoccupazioni dei giocatori, inclusa la prevenzione dei cheat, la stabilità del gioco e il miglioramento della qualità della vita. Le note sulla patch che descrivono in dettaglio le correzioni di stabilità verranno rilasciate il 5 agosto.
Il piano controverso originale
Il sistema di pass battaglia della Stagione 22 inizialmente proposto è stato notevolmente modificato rispetto al modello stabilito. Comprendeva:
- Pass gratuito
- Pass Premium (950 monete Apex)
- Pass definitivo ($ 9,99)
- Pass definitivo ($ 19,99)
Con un unico pagamento richiesto per stagione per tutti i livelli. Ciò differisce notevolmente dalla struttura di pagamento in due parti, ormai abbandonata.
Il piano precedente richiedeva due pagamenti da $ 9,99 per il pass premium, uno all'inizio della stagione e un altro a metà stagione. Ciò, combinato con la rimozione dell'opzione di acquisto di Apex Coin e l'introduzione di un livello premium più costoso, ha suscitato indignazione diffusa.
Il contraccolpo dei giocatori e l'inversione
La risposta negativa è stata immediata e intensa. I giocatori hanno inondato X e il subreddit di Apex Legends di critiche, molti giurando di boicottare i futuri passaggi di battaglia. La pagina Steam di Apex Legends ha registrato un'impennata delle recensioni negative, raggiungendo 80.587 nel momento in cui scriviamo.
Sebbene l'inversione sia accolta con favore, l'incidente sottolinea l'importanza del feedback dei giocatori nello sviluppo del gioco. La risposta di Respawn, riconoscendo l'errore e promettendo una migliore comunicazione, è un passo cruciale per riconquistare la fiducia dei giocatori. La community attende le note sulla patch del 5 agosto e il lancio della Stagione 22 per vedere i miglioramenti promessi.