Warhorse Studios sta respingendo le critiche online che circondano il Regno: Deliverance 2 . Continua a leggere per capire la loro prospettiva e come modella il gioco.
Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity: una questione di precisione storica
Warhorse Studios: focalizzato sulla creazione di un grande gioco
Gli sviluppatori degli Studios Warhorse sono stanchi della reazione negativa a Kingdom: Deliverance 2 (KCD2) e vogliono semplicemente creare un gioco piacevole. In un'intervista del 3 febbraio 2025 con PC Gamer, il manager di PR Tobias Stolz-Zwilling ha affrontato la controversia che circonda la maggiore diversità del gioco. Ha dichiarato: "Diversi anni fa, siamo stati marchiati in modo diverso. Ora siamo marchiati in quel modo. Sembra che qualcuno stia sempre cercando di marchiarci in qualche modo, e stiamo solo cercando di fare un bel videogioco". Ciò ha seguito le critiche dei fan e dei critici riguardanti l'inclusione del contenuto LGBTQ+ e di altri elementi percepiti come "svegliati".
Il designer di giochi senior Ondřej Bittner ha fatto eco a questo sentimento, affermando: "Pensiamo che le voci estreme non siano mai felici".
La diversità nel regno viene: liberazione 2
L'ambientazione del gioco in Kuttenberg consente una rappresentazione più diversificata rispetto al suo predecessore. Bittner ha spiegato: "Ci sono più etnie a Kuttenberg perché Kuttenberg è la menta reale". Come la seconda città e il centro finanziario più importanti della Boemia, Kuttenberg ha attirato persone provenienti da varie parti del mondo, risultando in una popolazione più diversificata rispetto ad altre località della serie.
Bittner ha messo in evidenza l'inclusione di diversi elementi culturali, come personaggi italiani, individui di lingua tedesca, un quartiere ebraico e altro ancora. Ha sottolineato: "Penso che sia importante non solo includere queste persone, ma la loro visione del mondo, che a volte può sentirsi carente nei giochi o nei media che si definiscono diversi".
Stolz-Zwilling ha chiarito che né l'editore Plaion né Embracer hanno influenzato le decisioni creative di Warhorse Studios. L'approccio del team a KCD2 è stato modellato esclusivamente dal feedback della comunità. Ha dichiarato: "Tutto ha senso. Tutto ciò che abbiamo messo lì è stato doppio e triplo controllato."
I preordini rimangono inalterati dal contraccolpo
Warhorse Studios ha affrontato le voci sui giocatori che richiedono rimborsi a causa della controversia. Lo scrittore KCD2 Daniel Vávra ha dichiarato su Twitter (X) che il tasso di ritorno del gioco rimane invariato nonostante il contraccolpo. Ha attribuito la classifica del grafico a vapore inferiore del gioco a sconti simultanei su nove giochi popolari, che hanno anche influito sui preordini per Monster Hunter: Wilds .
Nel gennaio 2025, Vávra ha dovuto affrontare critiche per la rappresentazione strana di KCD2, portando a speculazione online sul gioco che veniva bandito in Arabia Saudita a causa di scene LGBT+ non autorizzabili. Ha negato queste voci, affermando: "È un gioco di ruolo, quindi dipende esclusivamente al giocatore quali decisioni prendono e per tutte le decisioni che prendono, sono responsabili delle conseguenze che corrispondono alla morale e alle norme sociali del tempo".
Kingdom Come: Deliverance 2 è ora disponibile su Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC. Visita il nostro Regno Veni: Pagina Deliverance 2 per ulteriori informazioni.