要約
元アンナプルナインタラクティブな従業員は、以前はテイクツーウィーインタラクティブの所有権の下でスタジオであるプライベート部門の運用上の手綱を取得しました。 この買収は、2024年9月にアナプルナインタラクティブスタッフの大幅な出国に続き、アンナプルナの写真のCEOであるMegan Ellisonとの交渉の失敗に起因しています。
Annapurna Interactiveは、その激変の前に、stray 、Kentucky Route Zero、および
民間部門の移行は、業界の動向を反映しています
2024年9月のアンナプルナインタラクティブな従業員の大規模な出発は、CEOのミーガンエリソンとの交渉の崩壊に続きました。ハヴェリの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、さらにレイオフは、次のアンナプルナチームに対応すると予想されています。 新しいスタジオの名前、将来の方向性、およびIP戦略は未定義のままです。 アナプルナと民間部門の人員の合併は、より広範な業界の動向を反映しています。 近年、投資家の優先順位の変化とゲームセクター内のリスク回避を反映して、かなりのレイオフとスタジオの閉鎖が目撃されています。 避難したゲームの専門家の2つのグループの統合は、コスト削減対策と低リスクベンチャーに焦点を当てることを特徴とする現在の競争の景観を象徴しています。