アサシンクリードシリーズのUbisoftの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付けることで重要なマイルストーンを達成しました。
Ubisoftは、ゲームの強力なパフォーマンスを強調する追加の統計を共有しています。アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日1販売収益を記録し、バルハラの後ろにしか後ろにありました。また、プレイステーションストアにUbisoftの新しいレコードを設定しました。さらに、プレイヤーはすでにゲームで4,000万時間以上を記録しており、大きな関与を示しています。
同社の最近の課題を考えると、アサシンの信条の影の成功は、Ubisoftにとって特に重要です。昨年のスターウォーズの無法者の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftは、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどの一連の後退に直面しました。これらの困難の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、Tencentのような投資家との買収取引を調査して会社の知的財産を保護していたと伝えられています。
ゲームコミュニティは、Ubisoftの健康のバロメーターとしてのAssassinのCreed Shadowsのパフォーマンスを鋭く観察しています。 Steamでは、 Shadowsは週末に64,825のピークの同時プレーヤー数を達成し、プラットフォームで最も演奏されたAssassin's Creedゲームになりました。これは、2018年にオデッセイ以来Steamで発売されたシリーズで最初のゲームであったため注目に値します。比較的、BiowareのDragon Age:The VeilguardはSteamで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。
プレイヤーの数字とエンゲージメントは有望ですが、アサシンの信条シャドウズの成功の真の尺度は収益になります。特定の販売または収益の数値がなければ、ゲームがUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断するのは困難です。 Ubisoftの今後の財務報告書により、影の経済的影響はより明確になります。
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完全な暗殺者の信条のタイムライン
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