育碧在刺客信条系列《刺客信条阴影》(Creed Shadows )中的最新一部分,通过在5月20日推出后仅7天内吸引300万玩家来实现了一个重大的里程碑。这一令人印象深刻的数字标志着该游戏第二天报道的200万玩家的大幅增长,超过了《原始和奥德斯》的发射次数。
Ubisoft分享了其他统计数据,这些统计数据强调了游戏的出色表现。刺客的信条阴影记录了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还为PlayStation Store的Ubisoft创造了新的纪录,以最大的一天的销售量。此外,玩家在游戏中已经记录了超过4000万小时,这表明参与度很高。
鉴于该公司最近面临的挑战,刺客信条阴影的成功对Ubisoft尤为重要。在去年的《星球大战》违法者的延误和商业上失望之后,育碧面临了一系列挫折,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消。据报道,在这些困难之中,乌比索夫(Ubisoft)的创始人是与腾讯这样的投资者进行的购买交易,以维护公司的知识产权。
游戏社区敏锐地观察刺客的信条阴影的表现是育碧健康的晴雨表。在Steam上, Shadows在周末达到了64,825的高峰并发球员人数,这使其成为平台上玩游戏最多的刺客信条游戏。这是值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey)以来首次在Steam上推出的游戏。相比之下,Bioware的Dragon Age:Veilguard在Steam上达到了89,418名球员的峰值。
虽然球员人数和参与度很有希望,但刺客信条阴影成功的真正衡量标准将是其收入。没有特定的销售或收入数字,确定游戏是否达到Ubisoft的期望是一项挑战。育碧即将发布的财务报告将更加明显阴影的财务影响。
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