Assassin 's Creed Series 인 Assassin's Creed Shadows 에서 Ubisoft의 최신 작품은 5 월 20 일 출시 후 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 플레이어를 유치함으로써 중요한 이정표를 달성했습니다.이 인상적인 인물은 게임의 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 선수들의 상당한 증가를 기록하며, 이원 과 오디시 의 출시 수를 능가합니다.
Ubisoft는 게임의 강력한 성능을 강조하는 추가 통계를 공유했습니다. Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 기록했으며 발할 라 뒤를 뒤 따릅니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft에 대한 새로운 레코드를 가장 큰 Day One 판매를 위해 새로운 기록을 세웠습니다. 또한 플레이어는 이미 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록하여 상당한 참여를 보여줍니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 회사의 최근 과제를 감안할 때 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 상업적 실망에 이어 Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 일련의 좌절에 직면했습니다. 이러한 어려움 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent와 같은 투자자와의 매수 거래를 탐색하여 회사의 지적 재산을 보호하고 있다고 보도했습니다.
게임 커뮤니티는 Ubisoft의 건강의 기압계로서 Assassin의 Creed Shadows 의 공연을 예리하게 관찰하고 있습니다. Steam에서 Shadows는 주말 동안 64,825의 최고 동시 선수 수를 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 Creed 게임입니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 시작한 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교적, BioWare의 Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
플레이어 수와 참여가 유망하지만 어 ass 신 크리드 그림자 의 성공의 진정한 척도는 수익이 될 것입니다. 특정 판매 또는 수익 수치가 없으면 게임이 Ubisoft의 기대를 충족시키는 지 확인하는 것은 어려운 일입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서 그림자 의 재정적 영향은 더 명확해질 것입니다.
암살자의 크리드 그림자 로 봉건 일본의 세계로 다이빙하는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 연습 , 대화식지도 및 게임이 말하지 않은 것에 대한 통찰력을 제공하여 모험을 최대한 활용할 수 있도록합니다.
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