エリートローグアサシン: 影の中での致命的な組み合わせ
この記事では、「Baldur's Gate 3」のローグとレンジャーのデュアルクラスの組み合わせであるエリート ローグ アサシンの強力な構築について詳しく説明します。このビルドは、物理的なダメージ出力と戦闘の多用途性を組み合わせています。
レンジャーとローグはどちらも敏捷性の特性に依存しており、ステルス、鍵開け、罠の解除などの重要なスキルを備えているため、さまざまなチームの役割を果たすことができます。レンジャーには追加の武器スキルとサポート呪文があり、ローグには破壊的な近接スキルがあり、組み合わせるとステルス能力はさらに印象的になります。
Kristy Ambrose による 2024 年 12 月 24 日更新: Larian Studios は Baldur’s Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、複数の新しいキャリア ブランチの追加を含むパッチ 8 は 2025 年にリリースされます。これは、創造的な (そしておそらくは破壊的な) キャラクター構築に今も熱中しているプレイヤーにとって、新たな可能性があることを意味します。器用さはレンジャーやローグにとって重要な能力属性ですが、レンジャーの呪文能力に関しては知性も考慮する必要があり、各クラスでは背景、特技、武器、装備などのその他の詳細を選択する必要があります。
エリート ローグ アサシン ビルド
どんな環境でもワイルドかつステルスなダメージを与える
献身的なハンターと冷酷な殺人者を組み合わせたエリート ローグ アサシンは、危険なサバイバルの専門家であり、経験豊かな傭兵です。その物理的ダメージ出力は近接攻撃と遠隔攻撃で同等に優れており、レンジャーとローグは遠隔ダメージと近接ダメージで同様に効果的です。彼らが近距離で戦うか遠距離で戦うかは、プレイヤーが選択する特定のビルドによって決まります。これにはスキル、能力、装備の選択も含まれます。
ステルス、スライハンド、敏捷性の特技は、ローグとレンジャーが共有する詳細のほんの一部にすぎず、マルチクラスビルドの自然な選択肢となっています。
レンジャーは特定の種族が利用できるいくつかの補助呪文を習得しているため、キャラクター作成時の選択によっては、いくつかの限定された呪文能力もこのビルドに組み込まれる可能性があります。
能力属性
レンジャーの知性とローグの敏捷性
レンジャーもローグも、最も重要な属性として敏捷性を持っています。レンジャーが呪文詠唱修飾子として知性を使用するという事実がなければ、これは呪文詠唱修飾子でもあります。
- 敏捷性: どちらのクラスも、器用さ、ステルス関連の能力、武器の熟練度は敏捷性に依存しています。
- 知性: 知恵チェックに非常に役立ちます。レンジャーが二次治癒や呪いの除去も使用する場合、呪文を正確に唱えるにはより高い知性が必要です。
- 体格: 体格が高いほど体力が高くなります。これは戦闘職業であるため、優先度は中です。
- 強度: 体格によっては、強度はそれほど重要ではありません。キャラクターが近接 DPS ファイターの場合、いくつかのポイントを追加できます。
- 知性: 「非推奨」、レンジャーとローグは知性が難解な呪文詠唱能力に関連付けられているため、ほとんど役に立ちません。
- カリスマ: レンジャーやローグは物陰や荒野に潜んでいることが多いため、カリスマもこのビルドではそれほど重要ではありませんが、クリエイティブなプレイヤーはそれを活用できます。
レース
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) |
赛尔达林 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) | |
精灵 | 木精灵 | 潜行能力提升、移动速度提升、精灵武器训练、暗视、妖精血统 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 武器和盔甲熟练度提升、民兵能力 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练、民兵能力 | |
人类 | 民兵专长、移动速度和负重能力提升 | |
吉斯扬基 | 移动速度提升、法术(强化跳跃、朦胧步)、武术天才(中等护甲、短剑、长剑、大剑熟练) | |
半灵 | 轻足半灵 | 无畏、半灵幸运、潜行检定优势 |
侏儒 | 森林侏儒 | 与动物交谈、潜行能力提升 |
深岩侏儒 | 增强暗视、石肤伪装(潜行检定优势) |
背景
レンジャーとローグの関係
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 在偏远野外环境中长大,经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯,更注重魅力和诡计而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵转为走私者的典型形象,结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,尽管外表粗犷,但仍能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,在那里他们也学习了生存技能。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
特技と関連属性
ユニークなビルドの詳細
レベル 12 は、プレイヤーがマルチクラス キャラクターに対して 6 つの特技を選択できることを意味します。マルチクラス オプションの割り当て方法を決定するには、いくつかの方法があります。レンジャーとローグは 3 レベルでクラス ブランチを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。 1 つの可能性としては、レンジャー レベル 10、次に少なくともレベル 3 ローグです。
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过为游侠提供一些来自牧师法术书的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的戏法。 |
推奨装備
敏捷性、知性、体力を向上させるあらゆる器具
Baldur's Gate 3 のローグは服を着て特定の武器しか使用できませんが、レンジャーはほぼ何でも着たり装備したりできます。
- 器用さの手袋: キャラクターがハーフスピリットまたはドワーフの場合、これによりキャラクターの敏捷性が 2 ポイント増加します。
- Autonomous Helm: キャラクターに知性とセービングスローの熟練度を与えます。
- Darkfire Shortbow: 着用者に火と冷気への耐性を与え、長い休息ごとに 1 回ヘイストを唱える能力を与えます。
- アクロバット シューズ: 器用さのセーヴィング スローとアクロバットの特技にボーナスを提供します。
- エレガンスクロス: 着用者の敏捷性を 2 増加させ、猫の恵みの能力を与えます。
上記の情報が、強力なエリート ローグ アサシンの作成に役立つことを願っています。