Assassino desonesto de elite: uma combinação mortal nas sombras
Este artigo se aprofundará na poderosa construção da combinação de classe dupla de Rogue e Ranger em "Baldur's Gate 3": Elite Rogue Assassin. Esta construção combina dano físico com versatilidade de combate.
Tanto Rangers quanto Rogues contam com atributos de agilidade e possuem habilidades essenciais como furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-os capazes de cumprir uma variedade de funções de equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui habilidades corpo a corpo devastadoras e, quando combinadas, as capacidades furtivas são ainda mais impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas o Patch 8 será lançado em 2025, o que inclui a adição de vários novos ramos de carreira. Isso significa que há novas possibilidades para jogadores que ainda desejam construir personagens criativos (e talvez destrutivos). A destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e ladinos, mas a inteligência também precisa ser considerada quando se trata das habilidades mágicas de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Construção de Assassino Rogue de Elite
Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente
Combinando um caçador dedicado e um assassino implacável, os Elite Rogue Assassins são especialistas em sobrevivência mortal e mercenários experientes. Sua produção de dano físico é igualmente boa em ataques corpo a corpo e à distância, e o Ranger e o Rogue são igualmente eficazes em danos à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou à distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que Rogues e Rangers compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
O ranger domina alguns feitiços auxiliares que estão disponíveis para certas raças, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades mágicas limitadas também podem ser incorporadas a esta construção.
Atributos de habilidade
A inteligência do Ranger e a agilidade do Rogue
Tanto os rangers quanto os ladinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de o ranger usar Inteligência como seu modificador de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
- Inteligência: Muito útil para testes de Sabedoria, se o ranger também usar cura secundária ou para remover maldições, é necessária uma inteligência superior para lançar feitiços com precisão.
- Físico: Um físico mais alto significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então a prioridade é média.
- Força: Dependendo da constituição, a força é menos importante. Se o personagem for mais um lutador DPS corpo a corpo, pode somar alguns pontos.
- Inteligência: "Obsoleto", Rangers e Ladinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançamento de feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e ladinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Corrida
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) |
赛尔达林 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) | |
精灵 | 木精灵 | 潜行能力提升、移动速度提升、精灵武器训练、暗视、妖精血统 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 武器和盔甲熟练度提升、民兵能力 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练、民兵能力 | |
人类 | 民兵专长、移动速度和负重能力提升 | |
吉斯扬基 | 移动速度提升、法术(强化跳跃、朦胧步)、武术天才(中等护甲、短剑、长剑、大剑熟练) | |
半灵 | 轻足半灵 | 无畏、半灵幸运、潜行检定优势 |
侏儒 | 森林侏儒 | 与动物交谈、潜行能力提升 |
深岩侏儒 | 增强暗视、石肤伪装(潜行检定优势) |
Plano de fundo
A conexão entre Ranger e Rogue
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 在偏远野外环境中长大,经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯,更注重魅力和诡计而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵转为走私者的典型形象,结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,尽管外表粗犷,但仍能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,在那里他们也学习了生存技能。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
Talentos e atributos relacionados
Detalhes exclusivos de construção
O nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse. Existem diversas maneiras de decidir como alocar opções multiclasse. Rangers e Rogues escolhem seu ramo de classe no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é ranger nível 10 e, pelo menos, nível 3 ladino.
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过为游侠提供一些来自牧师法术书的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的戏法。 |
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore a agilidade, inteligência ou aptidão física
O Ladino em Baldur's Gate 3 só pode usar roupas e certas armas, mas o Ranger pode usar ou equipar quase tudo.
- Luvas de Destreza: Se o personagem for um meio-espírito ou um anão, isso aumenta a agilidade do personagem em 2 pontos.
- Elmo Autônomo: Concede ao seu personagem proficiência em testes de resistência de inteligência.
- Arco Curto de Fogo Negro: Fornece ao usuário resistência ao fogo e ao frio, e a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
- Sapatos Acrobáticos: Fornece um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
- Tecido de Elegância: Aumenta em 2 a agilidade do usuário e dá a ele a habilidade Graça do Gato.
Espero que as informações acima possam ajudá-lo a criar um poderoso assassino Rogue de elite!