ロリポップチェーンソー RePOP 販売数 200,000 個を突破し、需要の再燃を証明
昨年末にリリースされたロリポップ チェーンソー RePOP リマスターは、販売本数が 200,000 ユニットを超えたと伝えられており、この古典的なアクション タイトルに対する市場の大きな需要を示しています。 技術的な問題やコンテンツの変更をめぐる論争など、発売当初の課題にもかかわらず、ゲームの売上高はプレイヤーの強い関心を明らかに示しています。
Dragami Games (リマスターではオリジナルの作成者であるグラスホッパー・マニファクチュアと Not Involved が協力) によって開発された、ロリポップ チェーンソー RePOP は、活性化されたエクスペリエンスを提供します。 リマスターでは、最新のゲーム基準に合わせてビジュアルが強化され、ゲームプレイの仕組みが改善されました。 このゲームは、核となるアクション ハック アンド スラッシュ ゲームプレイを維持しており、プレイヤーはゾンビの大群と戦うチェーンソーを振り回すチアリーダー、ジュリエット スターリングの役割を果たします。
Dragami Games が Twitter で発表したこの売上マイルストーンには、現行および前世代のコンソール、PC など、すべてのプラットフォームにわたる売上が含まれます。 この成果は、2024 年 9 月のリリースから数か月後に得られました。
成功を祝い、将来を見据える
須田剛一とジェームズ・ガンのコラボレーションによるアクションと風変わりなストーリーテリングのユニークなブレンド「ロリポップ チェーンソー」は、オリジナルの成功に大きく貢献し、2012 年のリリースで 100 万部以上を販売しました。 RePOP リマスターはまだその高みには達していませんが、そのパフォーマンスはカルト クラシックのリマスターに対する健全な需要を示唆しています。
『ロリポップチェーンソー』フランチャイズの将来は依然として不透明です。 この販売の成功が追加コンテンツにつながるか、それとも続編の可能性があるかはまだわかりません。 しかし、RePOP の好評は、最近リリースされた Shadows of the Damned: Hella Remastered と相まって、ニッチなタイトルのリマスターに有望な見通しをもたらし、より幅広い現代の視聴者に届けることができます。