Lollipop Chainsaw repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์การฟื้นตัวของความต้องการ
วางจำหน่ายเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Remaster Remaster มีรายงานว่าขายเกิน 200,000 หน่วยแสดงให้เห็นถึงความอยากอาหารที่สำคัญของตลาดสำหรับชื่อแอ็คชั่นคลาสสิก แม้จะมีความท้าทายในการเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงปัญหาทางเทคนิคและการโต้เถียงกันโดยรอบการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาตัวเลขยอดขายของเกมบ่งบอกถึงความสนใจของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง
พัฒนาโดยเกม Dragami (ด้วย Grasshopper Manufacture, ผู้สร้างดั้งเดิม, Not Involved ใน The Remaster), Lollipop Chainsaw Repop เสนอประสบการณ์ที่ฟื้นฟู The Remaster มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะกับมาตรฐานการเล่นเกมที่ทันสมัย เกมนี้ยังคงเล่นเกมแอ็คชั่นแฮ็คและสแลชหลักโดยวางผู้เล่นไว้ในบทบาทของจูเลียตสตาร์ลิ่งซึ่งเป็นเชียร์ลีดเดอร์ที่กำลังต่อสู้กับพยุหะของซอมบี้
เหตุการณ์สำคัญการขายนี้ประกาศโดย Dragami Games บน Twitter ครอบคลุมยอดขายในทุกแพลตฟอร์ม-คอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายและพีซี ความสำเร็จเกิดขึ้นหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวเดือนกันยายน 2567
ฉลองความสำเร็จและมองไปข้างหน้า
การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ Lollipop Chainsaw และการเล่าเรื่องแปลก ๆ การทำงานร่วมกันระหว่าง Goichi Suda และ James Gunn มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของต้นฉบับขายมากกว่าล้านเล่มเมื่อเปิดตัวในปี 2555 ในขณะที่ repop remaster ยังไม่ถึงระดับความสูงเหล่านั้นประสิทธิภาพของมันแสดงให้เห็นถึงความต้องการที่ดีต่อสุขภาพสำหรับ remasters ของลัทธิคลาสสิก
อนาคตของแฟรนไชส์ Lollipop Chainsaw ยังคงไม่แน่นอน ความสำเร็จในการขายนี้จะนำไปสู่เนื้อหาเพิ่มเติมหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นจะยังไม่เห็น อย่างไรก็ตามการต้อนรับเชิงบวกของ repop ควบคู่ไปกับการเปิดตัว เงาของ The Damned: Hella remastered นำเสนอมุมมองที่มีแนวโน้มสำหรับการ remasters ของชื่อเฉพาะ