文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事では、文明VIIのリーダー名簿と、シリーズの歴史の中でリーダーシップをどのように再定義するかを探ります。
← Sid Meierの文明VII主な記事に戻る
Civ VII:リーダーシップの新しい時代
市民のリーダーは、その創業以来、シリーズの中心的な要素であり、各文明のアイデンティティを形作っています。彼らの役割は非常に重要ですが、リーダーの表現は各分割払いにわたって多様化しています。この進化は、リーダーシップの理解とゲームプレイへの影響の変化を反映しています。
この探索は、文明の歴史を掘り下げ、リーダーの名簿の進化、各反復の変化、文明VIIがリーダーシップへのユニークなアプローチをどのように導入するかを調べます。
Early Civ:グローバルパワーハウスに焦点を当てています
元の文明は比較的小さな名簿を特徴としており、主に主要なグローバルな力と歴史上の人物を表しています。デザインの範囲とテクノロジーが限られているため、ゲームには15の文明が含まれており、アブラハムリンカーン、徳川ieyasu、ジュリアスシーザーなどのリーダーをフィーチャーしています。この選択は、リーダーシップに対する時代の理解を反映して、広く認識されている歴史的責任者に優先されました。エリザベス私はこの反復の唯一の女性リーダーでした。
この簡単なアプローチは、当時は理解できますが、将来の革新への道を開いた。
CIV IIからV:リーダーシップの定義を拡大する
文明IIは名簿を拡大し、あまり知られていない力を含めました。重要なことに、それは別の女性リーダーの名簿を導入し、各文明に代替の選択肢を提供しました。 「リーダー」の定義は、サカガウェアやアマテラスなど、国家元首を超えた影響力のある人物を含めるように広がりました。
その後のゲームは、より多くの女性リーダーをメイン名簿に統合しました。 Civ IIIは6人の女性リーダーを特集しました。一部は歴史的に著名な男性のカウンターパートに取って代わりました。 Civ IVとVは、革命家、将軍、改革者を含む、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。この変化は、歴史的影響のより広い理解を反映しています。
焦点は、単なる強力で有名な人物から、人類の歴史のより包括的な表現に移行しました。
Civ VI:特性評価と創造的な繁栄
文明VIは、特性評価と多様性を大幅に強化しました。リーダーは、様式化されたアニメーションの似顔絵として描かれ、それらを生き生きとさせました。リーダーのペルソナの導入 - 明確なプレイスタイルを持つ同じリーダーの代替バージョン - は、深さを添加しています。 LautaroやBàTriệuなどのあまり知られていない歴史上の人物が含まれており、より広い範囲の文化や物語を表しています。
リーダーの人生のさまざまな段階を表現したり、指導者が複数の文明(例えば、アキテーヌのエレノア、クブライ・カーン)を代表することを許可するという概念は、可能性をさらに拡大しました。これは、Civ VIIの革新的なアプローチの基礎を築きました。
Civ VII:大胆な新しい名簿
文明VIIは、これまでで最も多様でクリエイティブなリーダーの名簿を紹介しています。過去の革新に基づいて、型にはまらないリーダー、複数のペルソナ、そして独特のプレイスタイルに合わせた慎重にキュレーションされた選択を特徴としています。ミックスアンドマッチアプローチにより、あまり知られていない数字が中心的な舞台に立つことができます。アメリカの奴隷制度廃止主義者であるハリエット・タブマンは、代表的な例です。
その他の注目すべき包含物は、NiccolòMachiavelliとJoséRizalであり、伝統的な国家元首を超えたより広いリーダーシップの範囲を示しています。 30年近くにわたり、文明のリーダーの選択は、グローバルな超大国への焦点から、さまざまな文化や時代の影響力のある人物の多様な表現に進化してきました。リーダーシップの定義は拡大しましたが、その重要性は揺るぎないままです。
← Sid Meierの文明VII主な記事に戻る