Przywódcy cywilizacji są tak samo kultowe jak same cywilizacje. Podejście Firaxisa do wyboru przedstawicieli krajowych znacznie ewoluowało na przestrzeni lat. W tym artykule bada lider cywilizacji VII i sposób, w jaki redefiniuje przywództwo w historii serii.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Civ VII: nowa era przywództwa
Od samego początku liderzy obywatelscy byli głównym elementem serii, kształtując tożsamość każdej cywilizacji. Chociaż ich rola pozostaje kluczowa, reprezentacja liderów zróżnicowała w każdej raty. Ta ewolucja odzwierciedla zmiany w zrozumieniu przywództwa i jego wpływu na rozgrywkę.
Ta eksploracja zagłębia się w historię cywilizacji, badając ewolucję jej lidera, zmiany każdej iteracji i sposób, w jaki cywilizacja VII wprowadza unikalne podejście do przywództwa.
Early Civ: skupienie się na globalnych potęgach
Oryginalna cywilizacja zawierała stosunkowo niewielką listę, przede wszystkim reprezentującą główne globalne mocarstwa i postacie historyczne. Dzięki ograniczonemu zakresowi projektowania i technologii gra obejmowała 15 cywilizacji, w których liderzy tacy jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu i Julius Caesar. Wybór priorytetowo traktował powszechnie uznane historyczne głowy państwa, odzwierciedlając zrozumienie przywództwa przez epokę. Elżbieta I była szczególnie jedyną przywódczynią w tej iteracji.
To proste podejście, choć zrozumiałe z czasów, utorowało drogę do przyszłych innowacji.
Civ II do V: Rozszerzenie definicji przywództwa
Cywilizacja II rozszerzyła listę i obejmowało mniej znane moce. Co istotne, wprowadził osobną listę liderów kobiet, zapewniając alternatywne wybory dla każdej cywilizacji. Definicja „przywódcy” poszerzyła się o wpływowe postacie poza głowami państw, takie jak Sacagawea i Amaterasu.
Kolejne gry zintegrowały więcej kobiet -liderów z głównym składem. Civ III wzięło udział sześć przywódców, niektórzy zastępują historycznie wybitne męskie odpowiedniki. Civ IV i V dalej rozszerzyły listę i definicję przywództwa, obejmując rewolucjonistów, generałów i reformatorów. Ta zmiana odzwierciedlała szersze zrozumienie wpływów historycznych.
Skupiło się z wyłącznie potężnych i słynnych postaci na bardziej integracyjną reprezentację historii ludzkości.
Civ VI: Charakterystyka i kreatywne kwitnienie
Cywilizacja VI znacznie zwiększyła charakterystykę i różnorodność. Przywódcy przedstawiono jako stylizowane animowane karykatury, ożywiając je. Wprowadzenie osobowości liderów - alternatywnych wersji tego samego lidera z wyraźnymi zabawkami - dodana głębi. Uwzględniono mniej znane postacie historyczne, takie jak Lautaro i Bà Triệu, reprezentujące szerszy zakres kultur i opowieści.
Pojęcie reprezentowania różnych faz życia lidera lub umożliwienia przywódcom reprezentowania wielu cywilizacji (np. Eleanor z Aquitaine, Kublai Khan) dodatkowo rozszerzyła możliwości. To położyło podstawę do innowacyjnego podejścia Civ VII.
Civ VII: Nowy odważny lista
Cywilizacja VII prezentuje jak dotąd najbardziej zróżnicowany i kreatywny lider. Opierając się na wcześniejszych innowacjach, zawiera niekonwencjonalnych liderów, wiele osobowości i starannie wyselekcjonowane selekcje dostosowane do odrębnych zabawek. Podejście mix-i dopasowani umożliwia mniej znanym figurom centralnym etapie. Harriet Tubman, amerykańska abolicjonistka, jest doskonałym przykładem.
Inne godne uwagi inkluzje to Niccolò Machiavelli i José Rizal, wykazując szerszy zakres przywództwa poza tradycyjnymi szefami państw. Przez prawie 30 lat wybór przywódcy cywilizacji ewoluował od koncentracji na globalnych supermocarni na różnorodne przedstawienie wpływowych postaci z różnych kultur i epok. Definicja przywództwa rozszerzyła się, ale jej znaczenie pozostaje niezachwiane.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł