Dynasty Warriors:Originsは挑戦的でありながらやりがいのあるハッキングとスラッシュの体験を提供しますが、その難易度の設定は新人と退役軍人にとっても混乱する可能性があります。このガイドは、それぞれの難易度を分解し、スキルレベルに最適な設定を選択するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、3つの派ionsのいずれかのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先するジャンルまたはプレイヤーの新人に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。これは、ムソウ/ウォリアーズのゲームエクスペリエンスが限られているプレイヤーでもあります。ヒーローはシリーズの退役軍人にとって良い出発点ですが、Ultimate Warriorは、ロックを解除した後、経験豊富なプレイヤーに究極のテストを提供します。試合後のアクティビティ中にチャレンジを最大化するのに最適です。
ストーリーの進行に影響を与えることなく、ゲーム内メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は戦闘を簡素化します:すべての敵の攻撃は簡単にブロックされ、敵を驚かせ、ムーソウのゲージを埋めることは簡単で、勇気管理はそれほど重要ではありません。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減/回避し、肉のパンの滴を取り除き、ブロック時に勇気を減らします。スキルポイントとゴールドの報酬もわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、さらに厳しいタイミングの窓と戦闘の報酬が大幅に低下し、ヒーローの課題を強化します。