Dynasty Warriors: Origins предлагает сложный, но полезный опыт взлома и склада, но его настройки сложности могут быть запутанными как для новичков, так и для ветеранов. Это руководство разрушает каждую сложность, помогая вам выбрать идеальную настройку для вашего уровня квалификации.
Quick Links
-[все настройки сложности](#Установки всех дифтамов) -[какая сложность лучше?](#Какой из них-лучший)
- [различия в сложности](#сложности- дифференциации)
Все воины династии: настройки сложности происхождения
четыре уровня сложности доступны: историк (легкий), Wayfarer (нормальный), герой (жесткий) и Ultimate Warrior (очень тяжелый). Первоначально доступны только историк, Wayfarer и Hero. Ultimate Warrior разблокируется после завершения основного сценария для любой из трех фракций. Обратите внимание, что завершение битвы за Ultimate Warrior заработает трофей/достижение, но завершение кампании не имеет никаких трудностей.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Историк идеально подходит для новичков в жанре или игроках, приоритетных историями над вызовом. Wayfarer предоставляет сбалансированный опыт, подходящий для большинства игроков, даже с ограниченным опытом игры Musou/Warriors. Hero-хорошая отправная точка для ветеранов сериалов, в то время как Ultimate Warrior предлагает окончательный тест для опытных игроков после разблокировки-идеально подходит для максимизации вызова во время деятельности после игры.
Сложность может быть скорректирована между битвами через внутриигровое меню, не влияя на развитие истории.
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
Историк упрощает борьбу: все атаки противника легко блокируются, ошеломляющие враги и заполнение датчика Мусу проще, а управление храбростью менее важно. Герой увеличивает силу и агрессию противника, уменьшает окна парирования/уклонения, удаляет капли мяса и уменьшает храбрость при блокировании. Точки мастерства и золотые награды также слегка уменьшены. Ultimate Warrior усиливает проблемы героя еще более плотными временными окнами и значительно более низкими боевыми вознаграждениями.