王朝勇士:Origins提供了一種具有挑戰性但又有意義的黑客斜線體驗,但其困難設置可能會使新移民和退伍軍人都混淆。本指南打破了每個難度,可幫助您選擇技能水平的理想設置。
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所有朝代戰士:起源困難設置
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。最終的戰士在完成三個派係中的任何一個主要情況下解鎖。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
的曆史學家是新手的理想選擇,或者優先考慮故事優先級的挑戰。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些有限的Musou/Warriors遊戲體驗的球員。英雄是係列退伍軍人的好起點,而Ultimate Warrior在解鎖它後為經驗豐富的球員提供了最終測試 - 非常適合在賽後活動中最大化挑戰。
可以通過遊戲中的菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事的發展。
難度模式差異王朝戰士:起源
的曆史學家簡化了戰鬥:所有敵人的進攻都很容易被阻止,驚人的敵人和填充Musou儀表更容易,而英勇管理則不太關鍵。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了肉發bun滴,並在阻塞時降低了英勇。技能點和黃金獎勵也略有降低。最終的戰士通過更緊密的時機窗戶和大幅降低戰鬥獎勵加劇了英雄的挑戰。