Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto 6をCreatorプラットフォームに変換してRobloxとFortniteに匹敵する新しいフロンティアを探索しています。 Digidayによって報告されたこの野心的な計画は、匿名の業界源を引用して、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム内の環境と資産の修正を許可することを伴います。これは、コンテンツクリエイターに収益源を提供します。
この戦略は、GTAのロールプレイングサーバーの膨大な人気と、高品質のリリースで知られるGTA 6を取り巻くGTA 6を取り巻く期待に由来し、メインストーリーラインを超えて継続的なエンゲージメントを求める大規模でエンゲージしたプレーヤーベースを予想し、オンラインモードに関心を高めます。
核となるアイデアは、競争ではなく、コラボレーションです。 Rockstarは、コミュニティの創造性が単一の開発者の出力を上回ることを認識しています。クリエイターがコンテンツを構築して収益化するプラットフォームを提供することにより、ロックスターは長期的なプレーヤーのエンゲージメントを促進することを目指しています。これは相互に有益な取り決めです。
GTA 6の2025年秋のリリース日は残っていますが、この作成者プラットフォームに関するさらなる発表は非常に期待されています。