Rockstar Games는 Roblox와 Fortnite와 경쟁하기 위해 Grand Theft Auto 6을 제작자 플랫폼으로 변환하는 새로운 프론티어를 탐색하고 있습니다. Digiday에 의해보고 된이 야심 찬 계획은 익명의 산업 출처를 인용하여 제 3 자 지적 속성을 통합하고 게임 내 환경 및 자산에 수정을 허용하는 것이 포함됩니다. 이것은 컨텐츠 제작자에게 수익원을 제공합니다.
이 전략은 GTA의 롤 플레잉 서버의 엄청난 인기와 GTA 6을 둘러싼 기대에 따른 것입니다. 고품질 릴리스로 유명한 Rockstar는 주요 스토리 라인을 넘어 지속적인 참여를 추구하여 온라인 모드에 대한 관심을 끌어 올릴 예정입니다.
핵심 아이디어는 경쟁이 아닌 협업입니다. Rockstar는 커뮤니티 창의성이 단일 개발자의 출력을 능가한다는 것을 알고 있습니다. Rockstar는 제작자가 컨텐츠를 구축하고 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 제공함으로써 상호 유익한 배열 인 장기 플레이어 참여를 육성하는 것을 목표로합니다.
GTA 6의 2025 년 가을 릴리스 날짜는 남아 있지만,이 제작자 플랫폼에 대한 추가 발표는 매우 예상됩니다.