Xbox's Phil Spencerはインディアナジョーンズと大サークルのPS5ポートについて説明します
Xbox Head Phil Spencerは、2025年春にPlayStation 5に、最初はXboxとPC専用の大規模なサークル *を導入するという決定に光を当てました。
スペンサーは、このマルチプラットフォームのリリースは、Xboxのより広い目標に合わせて戦略的なビジネスの動きであることを明らかにしました。彼は、Microsoft内の高性能の期待と、投資に対する強い利益をもたらす必要性を強調しました。彼はまた、昨年の春にPlayStationとSwitchで開始された4つのゲームを含む、以前のマルチプラットフォームリリースに基づいて学習と適応に対するXboxのコミットメントを強調しました。
競合他社のプラットフォームへの主要なタイトルの動きにもかかわらず、スペンサーは強力なXboxコンソールプレーヤー数を確認し、今年は記録的な高値に達し、Xboxフランチャイズの継続的な成長に到達しました。彼は、急速に変化するゲーム業界における適応性の重要性を強調し、究極の目標はより多くの聴衆により良いゲームを提供することであると述べています。
インディアナジョーンズと大規模 をPS5に持ち込むという決定は、以前の噂に続き、MicrosoftのActivisionの買収に関する昨年のFTCトライアル中に明らかにされた情報と一致しています。 BethesdaのPete Hinesは、ディズニーが最初に複数のプラットフォームのゲームを意図していたと証言しました。 2021年の内部メールはさらに、スペンサーと他の幹部が排他性の長所と短所を比較検討し、ベセスダの全体的な範囲の潜在的な制限を認めたことを示唆しています。
この動きは、Xboxの戦略の変化を確認し、他のマルチプラットフォームタイトルのリリースに続いて、PS5に向かう主要なXboxタイトルのより広範な傾向を潜在的に示唆しています。