Фил Спенсер из Xbox объясняет Индиану Джонс и порт Great Circle's PS5
Глава Xbox Фил Спенсер пролил свет на решение привести Индиана Джонс и Великого Круга , первоначально эксклюзивного Xbox и ПК, в PlayStation 5 весной 2025 года. Объявление, сделанное во время Gamescom 2024, удивило многих.
Спенсер пояснил, что этот мультиплатформный релиз является стратегическим бизнесом, согласованным с более широкими целями Xbox. Он подчеркнул высокоэффективные ожидания в Microsoft и необходимость обеспечить сильную прибыль от инвестиций. Он также подчеркнул приверженность Xbox обучению и адаптации на основе предыдущих многоплатформенных выпусков, включая четыре игры, запущенные на PlayStation и Switch прошлой весной.
Несмотря на переход основного названия на платформу конкурента, Спенсер подтвердил сильные номера игроков консоли Xbox, достигнув рекордных максимумов в этом году, и продолжающийся рост франшиз Xbox. Он подчеркнул важность адаптивности в быстро меняющейся игровой индустрии, заявив, что конечная цель - доставить лучшие игры для более широкой аудитории.
Решение принести Индиана Джонс и Великий Круг к PS5 следует более ранним слухам и согласуется с информацией, раскрытой во время прошлогоднего испытания FTC в отношении приобретения Activision Microsoft. Пит Хайнс из Bethesda показал, что Disney изначально задумал игру для нескольких платформ, что было пересмотрено после приобретения Microsoft Zenimax Media. Внутренние электронные письма с 2021 года далее предполагают, что Спенсер и другие руководители взвесили плюсы и минусы эксклюзивности, признавая потенциальные ограничения на общую охват Бетесды.
Этот шаг подтверждает сдвиг в стратегии Xbox, потенциально сигнализируя о более широкой тенденции основных заголовков Xbox, направленных на PS5, после выпуска других многоплатформенных названий.