Phil Spencer, do Xbox, explica Indiana Jones e a porta PS5 do Great Circle
O chefe do Xbox Phil Spencer lançou luz sobre a decisão de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente um Xbox e PC exclusivo, de PlayStation 5 na primavera de 2025. O anúncio, feito durante o Gamecom 2024, surpreendeu muitos.
Spencer esclareceu que esse lançamento multiplataforma é um movimento estratégico de negócios que se alinha aos objetivos mais amplos do Xbox. Ele enfatizou as expectativas de alto desempenho na Microsoft e a necessidade de fornecer fortes retornos do investimento. Ele também destacou o compromisso do Xbox de aprender e adaptar com base em lançamentos de multiplataforma anteriores, incluindo quatro jogos lançados no PlayStation e Switch na primavera passada.
Apesar da mudança do título principal para a plataforma de um concorrente, Spencer confirmou o forte número de jogadores do Xbox Console, atingindo recordes este ano e o crescimento contínuo das franquias do Xbox. Ele enfatizou a importância da adaptabilidade em uma indústria de jogos em rápida mudança, afirmando que o objetivo final é oferecer melhores jogos a um público mais amplo.
A decisão de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo para o PS5 segue rumores anteriores e se alinham com as informações reveladas durante o estudo da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pela Microsoft. Pete Hines, da Bethesda, testemunhou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para várias plataformas, um acordo renegociado após a aquisição da Microsoft da Zenimax Media. Os e -mails internos de 2021 sugerem ainda que Spencer e outros executivos pesavam os prós e os contras da exclusividade, reconhecendo possíveis limitações ao alcance geral da Bethesda.
O movimento confirma uma mudança na estratégia do Xbox, potencialmente sinalizando uma tendência mais ampla dos principais títulos do Xbox em direção ao PS5, após o lançamento de outros títulos multiplataformas.