家 ニュース 『インフィニティ ニッキ』1.5アップデートにプレイヤー反発

『インフィニティ ニッキ』1.5アップデートにプレイヤー反発

著者 : Jacob Oct 14,2025

Infinity Nikkiと、マルチプレイに焦点を当てたバージョン1.5アップデートがSteamでローンチされ、同等の興奮と物議を醸している。

Infold GamesのスタイリッシュなファッションRPGは、数ヶ月間のEpic Games Storeでの独占期間を経て、昨日Valveのプラットフォームに登場した。ファンにとって祝うべき瞬間であるはずが、技術的な不具合、混乱を招くデザイン調整、そして議論を呼んでいるガチャ機制によって影が差している。開発元は謝罪の意を表明し補償を約束したが、コミュニティの不満は高まり続けている。

アップデートのリリースを待ちわびた私が、ものごとの状況を目の当たりにした後では…

byu/Incho37 inInfinityNikki

Steamでのローンチは、ゲームのクラッシュやパフォーマンスの不安定性を含む技術的な問題に悩まされた。ローンチ時の問題は珍しいことではないが、プレイヤーはすぐにより懸念される変更、特にゲームの新しい衣装の要件に関して気づいた。

2つの新しい5星衣装「Snowbound Ballad」と「Undying Ember」は、現在11個の個別パーツを収集する必要がある——これは以前のセットよりも大幅に多い。これらの衣装を完成させるのに最大220回のガチャ引きが必要になり、プレイヤーはこれが要求の厳しいガチャ機制の増大の始まりを示すものではないかと懸念を表明した。

InfoldがCrown of Miralandイベントを明確なコミュニケーションなしに延長したとき、コミュニティの不満は頂点に達した。この決定は、技術的問題と収益化の変更と相まって、RedNote上で組織した中国プレイヤーの間で激怒を引き起こした。この動きはすぐに世界的なものとなり、プレイヤーはSteamでのレビュー爆撃とプラットフォーム全体でのボイコットを呼びかけた。

「私が人々に思い出させているのは、かなりの数の中国のINスタイリストが、ゲームのデジタル収入追跡システムに向けてメッセージを送るため、ガチャバナーで課金/引きを行わないことを誓約していることです」と、Redditユーザーのkiaxxlは行動喚起投稿で説明した。「ガチャゲームにおいて、新しいコンテンツの一批がどれだけ成功したかは、通常、最初の数日間で測定されます。数日間ガチャを引くことを控えることは、私たちがINを全てのプレイヤーにとって楽しく公平なものに保って欲しいと望んでいることを示す助けになります。」

この反発は即座に結果をもたらした——Infinity Nikkiは現在、プレイヤーが新規参入者に対して継続中の問題について警告しているため、Steamで「Mixed」評価を維持している。この圧力により、Infoldは問題を認識し改善を約束する謝罪文を発表せざるを得なくなった。

バージョン1.5に関するゲーム体験へのお詫び

親愛なるスタイリストの皆様へ

ご機嫌うるわしくお過ごしでしょうか。
まず最初に、心よりお詫び申し上げます。新バージョンリリース時に安定した体験を提供できなかったことを深くお詫びいたします… pic.twitter.com/YEjpGQpKho

— Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) April 29, 2025

謝罪には以下の約束が含まれていた:

  • イベントスケジュールの調整
  • 補償の提供(啓示のクリスタル10個、共鳴のクリスタル10個、ダイヤモンド1200個)
  • 今後のコミュニケーションの改善

一部のプレイヤーはこれらの変更を歓迎したが、他のプレイヤーはInfoldが今後も議論の的となっている11パーツの衣装要件を維持するかどうかについて懐疑的なままだ。

「考えてみてください:中国プレイヤーが指摘しているのは、もし私たちが11パーツ衣装と天井システムを現状のまま受け入れたら、ほとんどの新しい5星は11パーツになるということです」と、RedditユーザーのEdensAsmrは指摘した。「もし毎回の新しいメジャーアップデートに2つの11パーツ5星バナーがあったらどうなるか想像してみて? それは、それに対処するためにもっと節約しなければならないことを意味し、アップデートごとに70〜80回引くだけでは足りなくなるでしょう。」

Infinity Nikkiのアップデート1.5は現在公開中で、以下の特徴がある:

  • プレイヤーへの無料ガチャ100回
  • 新しい引き換えコード
  • 「星の海」探索エリア
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