元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその2018年の続編、 Kickboxer:Retaliation 、Dave Bautistaに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、元のフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。
スタジオはジャンクロードヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗っていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆 キックボクサー 映画の大ファンであり、多くのキャラクターと類似性のライセンスを持っています キックボクサー私たちは非常に興奮しています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレズラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat のクレジット)、AIMS革新的な戦闘経験を提供するため。
Kickboxer:Armageddon のライター兼監督であるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響を強調しています。 Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチーム。ゲームプレイ要素。」
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、CEOのJeremy Breslauが約束しているチームにとって重要なステップアップを表しています。エキゾチックな地域に旅行し、新しい環境戦闘力学を紹介して、これまでにないような武道体験を提供します。」
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。