ソニーの PC 移植戦略: PS5 ユーザー損失の懸念なし
同社関係者によると、ソニーはプレイステーション 5(PS5)ユーザーをPCゲームに奪われることを心配していないという。 この声明は、最近の戦略概要の一部であり、PC ポートに対する現在のアプローチに対するソニーの自信を反映しています。
ソニーの PC ゲームへの進出は、2020 年に Horizon Zero Dawn で始まりました。 この取り組みは、PC 移植の専門家である Nixxes Software を 2021 年に買収して以来、加速しています。 PlayStation 限定作品を PC でリリースすることでリーチと収益が広がりますが、理論的には PS5 独自のセールスポイントが弱まる可能性があります。 ただし、ソニーはPS5ユーザーの大規模な移行のリスクは最小限であると見ています。 同社の代表者は2024年の投資家向けQ&Aで、「今のところそのような傾向は確認されておらず、大きなリスクとも考えていない」と述べた
。PC への移植にもかかわらず、PS5 の販売は好調を維持
この見方は、PS5 の販売数によって裏付けられています。 2024年11月の時点で、PS5の販売台数は6,550万台で、発売から4年間のPS4の販売台数(7,300万台以上)に匹敵する。 この違いは主に、独占タイトルの不足ではなく、パンデミック中のPS5のサプライチェーンの問題に起因しています。 世代を超えて一貫した販売実績は、PC へのポートが PS5 の魅力に与える影響は最小限であるというソニーの見解を裏付けています。
より積極的な PC 移植アプローチ
ソニーは、PC 移植戦略をさらに強化する予定です。 2024年に十時裕樹社長は、PS5とPCのリリース間のタイムラグを短縮し、より「積極的」になる計画を発表した。 PS5 のデビューからわずか 15 か月後、1 月 30 日に PC で発売される Marvel's Spider-Man 2 は、この変化を例証しています。 これは、スパイダーマン: マイルズ モラレスの 2 年以上の独占期間とは対照的です。
スパイダーマン 2 を超えて、FINAL FANTASY VII Rebirth が 1 月 23 日に Steam に登場します。 グランツーリスモ 7、ライズ オブ ザ ローニン、ステラ ブレード、デモンズ ソウル リメイク。